
A grande aposta da Sony para 2010, caminhando lado a lado com Gran Turismo 5 e God of War 3, é sem dúvida o seu sistema de controlo por movimentos. Anunciado o ano passado, e até agora sem nome, o recentemente baptizado PlayStation Move estava um tanto quanto desprovido de exemplos relativos à forma como poderia funcionar em jogos "a sério" como a Sony tinha prometido.
Pois bem, hoje na conferência da qual foi anfitriã na GDC, a Sony desvendou algumas surpresas e deixou perceber a forma como pretende fazer este novo sistema avançar. Fiquem com todos os factos para já conhecidos:
- A Sony vai dar a opção aos criadores de jogos de disponibilizarem no mesmo disco duas versões do mesmo jogo, uma controlada com o comando normal e a outra adaptada para o sistema Move;
- Irá estar disponível para certos jogos um "Sub Comando" (PlayStation Move Subcontroller) que tem um funcionamento idêntico ao Nunchuck da Nintendo Wii para permitir ao sistema funcionar com todo o tipo de jogos;
- O PlayStation Move terá compatibilidade com jogos de todos os géneros, na GDC foram apresentados jogos mais casuais, como Ténis, e Luta, mas também jogos mais hardcore como Socom 4, recentemente anunciado;
- Os comandos Move serão alimentados a bateria, assim como os Sub Comandos e ambos serão conectados à PS3 por Bluetooth tal como os actuais DualShocks 3, partilhando também com estes a função de vibração;
- Estarão disponiveis no mercado vários packs com os comandos Move, todos eles abaixo dos 100$, sendo que alguns deles incluirão jogos compativies com o mesmo;
- Os comandos necessitam do PlayStation Eye para funcionar, no entanto para os jogadores que já o possuem, a Sony irá disponibilizar para venda packs mais económicos;
- Todos os modelos de PlayStation 3 serão compativeis com este sistema;
- O sistema Move partilha os mesmos botões frontais dos comandos da Sony, nomeadamente "X", "quadrado", "triangulo" e "circulo";
- A frame rate do PlayStation Eye é variavél entre 60 frames por segundo e 120, o que permitirá aplicações de realidade ampliada no modo 60 frames e verdadeiros movimentos 1:1 no modo 120 frames por segundo.
- Os jogadores poderão utilizar o Move para se movimentarem no menú XMB, sem precisarem de comandos auxiliares;
- Jogos como Little Big Planet e Eye Pet são alguns dos jogos mais antigos que terão compatibilidade com o sistema;
- Todos os estúdios, quer os internos da Sony, quer os externos das outras grandes empresas foram anúnciados como apoiantes do Move, e a maioria deles já recebeu Kits de desenvolvimento por parte da Sony e encontra-se já a trabalhar com o sistema. Ao todo a Sony falou em mais de 36 empresas.

Trailer do Sistema PlayStation Move







