
"Tivemos problemas em determinado momento. Já resolvemos essas questões." disse Grace. "Sem entrar em detalhes, porque não é muito interessante, mas em consequência tivemos que dividir idiomas."
"Estávamos a fazer a tradução total para todas as línguas, o que não é comum em jogos open-world, mas é algo em que estávamos comprometidos, porque temos uma base de fãs enorme na Europa. Então tivemos que fazer isso, mas o inglês está bom. É apenas um disco. A experiência leva 15 horas, o que não é nada mau. Mas a escala é muito grande, o script tem 600 páginas; 160,000 palavras; 300 personagens dubrados. É gigantesco, mas cabe num disco."
Grace divulgou que o adiamento de Mafia II serviu apenas para polir aresta. Afirma que essas arestas foram limadas, e que isso vai-se ver quando o jogo sair.
"A razão do atraso é apenas o polimento. Vocês irão ver que o jogo tem um óptimo aspecto. Não está perfeito, que é aquilo que pretendemos, na 2K. É como queremos ser conhecidos, pela qualidade dos nossos jogos. VIndos de tão longe, seria burrice lançá-lo tão cedo."
Se não houver mais alterações, Mafia II chegará ainda este ano.






