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O argumentista e o
designer sénior da
Insomniac Games, Jon Paquette e Cameron Christian, estiveram hoje presentes na sede da
Sony PlayStation, em Lisboa, no evento de promoção de
Resistance 3 e a
SCEE abriu-nos as portas para experimentarmos em primeira pessoa as novidades desta terceira entrega desta série
fps na
PS3.
A maior novidade deste jogo é a nova personagem jogável Joseph Evan Capelli que, depois de ter sido um relevante membro da Echo Team chefiada por Nathan Hale em Resistance 2, assume agora o papel de novo protagonista na sequência dos eventos finais do referido título lançado em 2008. Passaram 4 anos desde esse épico desfecho e a raça Quimera está espalhada por todo o mundo. Joseph já não procura derrotar ou travar uma batalha destinada ao fracasso contra os Quimera, tenta apenas sobreviver num abrigo em Oklahoma juntamente com a sua mulher, o seu filho e praticamente a última dezena de humanos vivos no planeta. Este aspecto sublinha a nossa posição no jogo como ainda mais impotentes e desfavorecidos contra à força das criaturas mutantes inimigas, em comparação com os títulos anteriores. Enfrentaremos dois tipos de variáveis da raça Quimera: as criaturas armadas e uma estirpe mais selvagem e... gigante.

É nessa desconfortável e assustadora situação que Dr. Fyodor Malikov partilha um arriscado plano a Joseph que terá de caminhar até Nova Iorque, ao 'coração' da raça invasora, numa última investida contra os Quimera, sendo esta a derradeira oportunidade e esperança de toda a Humanidade, ou o pouco que resta dela.

O evento começou com a apresentação do artístico trailer da GamesCom que antecedeu a uma demonstração jogável, com Christian no comando. Com a referida demonstração foi possível vermos em acção algumas das armas que teremos disponíveis no nosso arsenal. Destacamos a Mutator, arma química que projecta um agente que provoca quistos no inimigo que explodem e infligem dano aos restantes que estiverem em redor; a Atomizer que dispara raios de electricidade e esferas que sugam os inimigos e os fazem rodopeiar no ar; a Cryogun que paralisa temporariamente os inimigos; a EMP Grenade que quebra o escudo de proteção dos Quimera e a Sledgehammer que no confronto corpo-a-corpo é bastante eficaz e 'doentiamente' gratificante. A diversidade de armas e a dimensão de gameplay que proporcionam fazem já parte das marcas criativas das produções da Insomiac.
O regresso do menu de itens circular com múltiplas armas à disposição e a introdução de itens de vida, descartando a anterior regeneração automática, são dois aspectos também em evidência, com este último a acrescentar um desafio extra ao jogador.

No fim, podemos então experimentar Resistance 3 no início da sua campanha e, depois de um curto tutorial num improvisado shooting range, foi perceptível os melhoramentos de IA dos inimigos com os Quimera a perseguir-nos até à nossa posição de cobertura obrigando o jogador a movimento constante. O ambiente de devastação que ronda o abrigo é contagiante
Em suma, espera-se que Resistance 3 seja a entrega mais forte, ousada, artística e desafiante da série sendo muito positivo o facto de esta ter mostrado uma evolução gradual deste o título original lançado em 2006.
O jogo, que pode ser jogado com o controlador Move, permitirá uma experiencia single-player, co-op online ou em split creen e ainda modo multiplayer. Como já tem vindo a ser habitual, Resistance 3 estará totalmente localizado na língua de Camões.
Estarão à venda três edições do jogo no dia do seu lançamento a 7 de Setembro:
- Edição normal - €69.99 (PVP estimado)
- Edição Especial - €69.99 (PVP estimado) – inclui o jogo em disco Blu-Ray a simular vinil, skins Infected Joseph Capelli, modos especiais multiplayer SRPA Black Ops e a arma Air Fuel Grenade.
- Edição Survivor – €129.99 (PVP estimado) – inclui todos os itens da Edição Especial e ainda o diário de Joseph Capelli, saco e cantil especial da Resistência, baralho de cartas, cartaz de tiro ao alvo e um curioso conjunto de soldadinhos de brincar.
Fiquem com algumas fotos do evento:
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