
Primeiro Sofia Tenreiro, responsável pela área de Entretenimento da Microsoft, e depois Sara Fernandes, gestora de produto Xbox, encarregaram-se de apresentar o produto, e coube a esta a parte mais divertida: jogar, enquanto apresentava alguns dos jogos que sairão brevemente para o Kinect.
Da apresentação, realçaram-se alguns aspectos, como o facto do Kinect reconhecer o jogador quando este se posiciona em frente à câmara, entrando automaticamente no perfil de jogador correspondente àquele jogador, sem necessidade de qualquer acção. Também o facto de um novo jogador poder entrar a meio do jogo, sem necessidade sequer de parar o jogo. O sensor reconhece o novo jogador, e adiciona-o ao jogo. Sem esquecer do facto de a câmara se ajustar à posição e altura do jogador, como que o "procurando", caso este esteja a sair de cena involuntariamente.
Assistimos a demonstrações de Kinect Adventures, Kinect Sports, Kinectimals, Your Shape Fitness Envolved e Dance Central. Neste último, a demonstração ficou a cargo de Kelly Nakamura, finalista do programa televiso "Achas que sabes Dançar?", que deu um verdadeiro mas rápido espetáculo.
Kinect
Com 2 sensores de infra-vermelhos e uma câmara RGB, o Kinect reconhece 19 pontos distintos no corpo humano, e usa essa informação para recriar o movimento do jogador no seu avatar. Permite jogar e navegar na consola sem comandos, usando apenas os movimentos do nosso corpo. O suporte de voz só irá ser implementado mais tarde em Portugal.
Com um preço de 149,99€ (incluí Kinect Adventures) em separado, o Kinect pode também ser encontrado em bundles Xbox 360, com consolas de 4Gb ou 250Gb. Ambos contêm o Kinect Adventures, o primeiro custa 299,99€ e o segundo 259,99€. A consola que trazem é o novo modelo da Xbox 360, que já vem preparado para o Kinect (embora este seja compatível com qualquer Xbox 360, mas usando uma fonte de alimentação externa nas consolas mais antigas).
Jogos Kinect.
Para já, teremos:
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Fiquem com as fotos do evento:









