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Em ambiente surpresa a Activision-Blizzard preparou um evento como nunca antes se havia realizado, repleto de acção e entretenimento. Todos os convidados foram apanhados de surpresa quando deram por si a embarcar na fragata D. Francisco de Almeida, na base naval do Alfeite em Almada.
Nem à chegada era possível saber o que nos esperava, à medida que embarcámos na fragata o suspense foi crescendo e a curiosidade também, longe estávamos de saber nos esperava.
A apresentação foi conduzida por Arnaut Doudart, Director of Emerging Markets (Activision) com o apoio de Nuno Coelho, Gestor de Produtos da Ecofilmes.
Encaminhados para o hangar da fragata onde é costume estar alojado um helicóptero, só tivemos de esperar pelo fecho das portas e do baixar das luzes para Arnaut começar a realçar os seus primeiros pontos nesta vinda a Portugal.
Logo em primeiro ponto, começa o realçar da fusão Activision-Blizzard, levando como guia quais os jogos que estavam ao encargo das editoras e como andavam a ser organizadas as partilhas e trabalhos de grupo. Não conseguindo fugir aos números, Arnaut começou a disparar o sucesso de vendas que tem sido efectuado nos seus últimos jogos com destaque claro nas suas grandes armas: World of WarCraft, Call of Duty: Modern Warfare 2 e StarCraft II. Três nomes de imensa força e que Arnaut fez questão de reforçar com entusiasmo todo o seu sucesso mundial, cada um a bater recordes há sua maneira, World of Warcraft a atingir a marca de mais de 12 milhões de jogadores, COD: MW2 um dos seus jogos mais vendidos de sempre, fez no prazo de 24 horas 7 milhões de vendas tendo hoje já batido a marca de 22 milhões de unidades vendidas. StarCraft II que apenas saiu para PC e Mac estabeleceu também o seu recorde no campo dos RTS com cerca de um milhão de unidades vendidas nas primeiras 24 horas.

Números à parte, Arnaut partiu para acção e começou a divulgar os jogos que faziam parte do catálogo de Natal da Activision-Blizzard, tema esse o principal de todo o evento. Foram-nos apresentado em forma de trailer os seguintes jogos: Dj Hero 2, Goldeneye, 007: Blood Stone, Star Wars: The Force Unleashed 2, Call of Duty: Black Ops, World of Warcraft: Cataclysm, Bakugan: Defenders of The Core, Apache Air Assault, Tony Hawk: Shred e Zhu Zhu Pets.
À medida que os trailers iam rodando, Arnaut fazia breves intervalos para passar os objectivos da Activision-Blizzard no título que tínhamos acabado de visionar. Começou por mostrar Dj Hero 2 e anunciar que a maior novidade presente seria a hipótese de agora serem usadas duas mesas de mistura e um microfone. Dando assim maior inovação a Dj Hero 2, um jogo que não teve um predecessor muito sucedido. Uma outra boa novidade em Dj Hero 2 é que na compra do jogo com a mesa de mistura, Dj Hero (o primeiro) também se encontra incluído no pacote.
Arnaut quis sempre deixar claro que um dos pontos da Activision-Blizzard era conseguir chegar a todos os mercados e como tal cada vez mais prestavam interesse noutros tipos de jogos com o interesse de cativar os jogadores mais 'hardcore' com jogos como COD: Black Ops ou World of Warcraft: Cataclysm mas ao mesmo tempo chamarem um público mais jovem com títulos como Bakugan e Zhu Zhu Pets. Trazendo também títulos de características familiares como Dj Hero 2 e Tony HawkEmi Shred.

Prosseguindo com as novidades, o clássico Goldeneye que durante muito tempo fez muita gente feliz está de volta, e desta vez à Wii, em exclusivo. Daniel Craig como novo James Bond foi a cara escolhida para esta entrega e também para James Bond: Blood Stone, este já a sair em várias consolas, sendo elas a PS3, Xbox 360, NDS. A acção que sempre foi o terceiro nome dos filmes é o que mais pode ser visionado nos trailers, sempre com os discursos tranquilos de Bond no meio dos tiroteios e das explosões. Serão dois títulos simplesmente obrigatórios para os fãs do género.
Tony Hawk Ride foi um jogo de algum insucesso e um dos motivos que o liderou ao insucesso foi a sua prancha defeituosa. Arnaut apontou também a sua insatisfação ao divulgar que realmente o projecto inicial em Tony Hawk não havia sido bem sucedido e que muitas pessoas na altura devolviam as pranchas ao fim de duas a três semanas de uso porque estas simplesmente se partiam ou deixavam de funcionar, algo muito constrangedor para quem tanto investiu no jogo. Chegaram inclusive a passar por maus momentos quando um certo leque de jogadores que eram um pouco mais pesados, ao experimentarem as pranchas, as mesmas partiam-se.
Tudo isso está agora esquecido, Arnaut assegurou que a nova prancha de Tony Hawk Shred é muito mais resistente, em tons de brincadeira disse que até já experimentaram a prancha com pessoas mais pesadas e que até agora tem corrido super bem. Para além das melhorias de material, os sensores estão também mais precisos e fáceis de utilizar, se gostam de snowboard ou skate ou ambos, e gostam de sentir a prancha/tábua nos pés, Tony Hawk Shred é o jogo, marca presença nas lojas a 29 de Novembro.
Star Wars The Force Unleashed 2 não foi muito falado, foi divulgado o trailer de apresentação a mostrar a revolta de Starkiller contra Darth Vader, uma história envolvente e emocionante, novas combinações e grafismo melhorado foram alíneas realçadas por Arnaut.

A meio da apresentação a campainha soa, e subitamente um fuzileiro entra pela sala a dentro em tom de emergência a evacuar toda a gente da sala sobre notícia que tinham recebido informações da sua Central de Inteligência e que uma equipa de terroristas se encontrava no local para tentar roubar Call of Duty: Black Ops. Tivemos que nos apressar para abandonar a fragata enquanto aguardávamos que os Fuzileiros tratassem de toda a situação. A poucos metros de distância avistámos a equipa de Fuzileiros a escoltar o jogo quando de repente são interceptados por um jipe com terroristas a bordo. Durante um longo tiroteio os terroristas foram caindo um a um e não tardou a chegarem reforços. Um helicóptero planou sobre o campo de batalha e outra equipa Fuzileiros desceu de rappel fazendo assim a intercepção final ao grupo de terroristas e terminando toda a batalha. Depois de uma série de granadas e muitos tiros, jogo seguro, foi lançada uma granada de fumo a avisar que a área se encontrava segura e podíamos assim resumir a nossa apresentação.
De volta ao hangar, foi a vez de Call Of Duty: Black Ops. Seguiu-se o trailer e foram divulgadas as edições que se vão encontrar à venda, que para além da edição normal, será a edição Prestige e Hardened. Tendo a edição Prestige aquele brinquedo especial apenas para os fãs mais afincos de Call of Duty e que claro, tenham possibilidades de adquirir, um carro telecomandado réplica do que se encontra presente no jogo. Com este carro telecomandado é nos possível efectuar espionagem visto este trazer incluído uma câmera e um microfone, dá para imaginar a diversão que dá para desenvolver com isto? Arnaut realçou que procuram assegurar um bom valor de unidades no mercado, já a prever um valor elevadíssimo de vendas, tal como sucedeu em Modern Warfare 2.
Arnaut passou a palavra para Nuno Coelho sob o ponto de partida do porquê de investirem em novos modos de jogo, sendo o motivo mais forte que segundo sondagens efectuadas, 70% das pessoas que compraram COD: MW2, apenas fizeram a compra para jogar online e perante isto, em Black Ops surgiu o sentimento de obrigação em inovar no online e é aqui que Nuno Coelho nos deixou com algumas novidades. One in the Chamber é algo que certamente vamos ouvir várias vezes no futuro, é diferente, giro, enervante, excitante e especial. Cada jogador entra no campo de batalha com apenas uma bala para gastar. Matam alguém, ganham uma bala, falham...boa sorte com a faca. O novo sistema COD Points também vai cativar muita hora de jogo, a juntar ao novo modo de jogo Wager Match onde nos é possível apostar os nossos pontos ganhos ao longo dos jogos (COD Points) temos que ficar nos três primeiros para podermos ganhar uma fatia do bolo senão, perdemos todos os pontos que apostámos. Com isto o online ganha uma nova faceta, a juntar aos novos modos de jogo, o novo sistema de moeda, COD Points permite-nos comprar para além das armas e actualizações para as mesmas, podemos também personalizar as armas com autocolantes que podemos criar ao nosso gosto, configurar o nosso boneco ao gosto, comprando 'caras' que se adaptem mais ao nosso gosto, trocar a roupa do personagem, enfim uma personalização enorme que permite assim haver maior distinção no online e claro, deixa-nos sempre com aquele sabor especial de estarmos a controlar uma unidade desenhada ao nosso gosto e não mais um igual a todos os outros.
World of Warcraft: Cataclysm foi o menino grande que se seguiu, e com a declaração de ser uma das maiores comunidades do mundo dos videojogos foi-nos divulgado o trailer do jogo com o anúncio das duas novas raças: Worgen e Goblins. Azeroth está em alteração e com isto há medida que vamos jogando o ecrã vai tremendo e os cenários vão se alterando ficando cada vez mais destruídos, a juntar a isto todo o grafismo do jogo foi refeito e o nível de evolução dos jogadores aumentado de 80 para 85. Dia 6 será realizado um evento especial de vendas em que o jogo será posto há venda nas maiores superfícies comerciais pela meia-noite.
Bakugan: Defenders of The Core e Zhu Zhu Pets não foram muito falados, ambos direccionados a um público mais jovem, ficaram como promessas de irem fazer excelente vendas e tornar-se cada vez mais famosos entre as crianças. Bakugan vai marcar presença na PS3, Xbox 360, Wii, DS e PSP, sendo que Zhu Zhu Pets ficará pela Wii e DS.
A última aposta é Apache Air Assault, simulador de guerra que nos permite controlar um helicóptero AH-64 Apache, sem grandes informações também a serem divulgadas foi possível presenciar um grafismo atraente e uns cenários baseados em espaços reais, isto a juntar a um modo cooperativo que trará imensa diversão ao longo de 16 missões.

Depois de tantas apresentações fomos convidados a experimentar Dj Hero 2, Tony Hawk Shred e Guitar Hero: Warriors of Rock e dando assim por terminado o evento, com uma magnitude diferente dos normais e com Arnaut a mostrar-se extremamente satisfeito e agradecido à marinha portuguesa por ter proporcionado um momento tão bom, revelando que nunca antes tinham conseguido efectuar um evento num espaço militar.