
Das informações que temos, PN tem uma boa reação aos movimentos do jogador, rápido a reconhecer o jogador, é intuitivo e não tem falhas técnicas, pelo menos detectadas na apresentação.
Adicionar durante um jogo um segundo jogador é fácil e rápido, a escolha do avatar e a sua integração no jogo é agradável, pelo menos no jogo demonstrado, Ricochet. Ricochet é um jogo simples, mas diz quem o experimentou que ao decorrer do jogo se torna mais divertido e desafiante.
Mesmo as pessoas que não estão muito familiarizadas com as consolas conseguem habituar-se a esta maneira de jogar.
Project Natal não é afectado pelo número de pessoas que estão na sala, nesta apresentação estavam com cerca de 30 pessoas a falarem, existência de movimentos por detrás do jogador, e nada afectou o desenvolvimento dos controlos do sistema.
Para quem ainda não viu fiquem com o teaser de Project Natal, e com as imagens do evento que decorreu:
Fotos do evento:




