
A convite da Sony, a imprensa portuguesa de videojogos teve a oportunidade de estar presente num pequeno evento do novo jogo exclusivo da Playstation 3, InFamous.
O evento decorreu em Lisboa, no Parque nas Nações, e contou com as presenças de peso de duas figuras centrais da Sucker Punch, produtora de Infamous: Bruce Oberg (Co-founder and Programming Lead) e Ken Schram (Marketing and Community Director). O actor Alexandre Ferreira também esteve presente, já que foi ele quem "emprestou" a voz à personagem principal do jogo, que se encontra totalmente em português.
Depois de alguns trailers e vídeos do jogo, Bruce Oberg falou um pouco sobre o jogo. Sem querer adiantar-me a uma futura análise (brevemente), Oberg tocou em alguns pontos do jogo: A personagem principal, o seu poder, e a cidade onde o jogo decorre:
Cole Mcrath, nome da personagem principal, é um homem completamente normal, até uma misteriosa explosão gigante lhe dar poderes relacionados com a electricidade. De quarentena devido a uma praga, a cidade torna-se uma completa anarquia, onde a lei é ignorada, e quem manda é o mais forte. Sítio ideal para a formação de gangs, que arrasam a cidade. Cole, com os seus poderes, confronta-se com uma tarefa muito difícil, de combater os "maus". Será que consegue? Ou mais importante, será que o quer fazer? De facto, cabe ao jogador essa decisão, sendo que a acção do jogo, a reacção social, e mesmo os poderes de Cole, são afectados pelo caminho que se escolha.
O facto de o "guião" ser completamente original e feito para o jogo, deixa os seus produtores orgulhosos, disseram. Não sendo uma adaptação de uma qualquer obra já existente, houve a oportunidade de poder escolher que tipo de poderes teria este super-herói. Entre várias hipóteses, a manilação da electricidade era a que tinha mais potencial, e a preferida da equipa.
O ambiente, é uma cidade num caos... A paisagem urbana não é bonita, mas é o sítio ideal para Cole, pois existem fontes de electricidade em tudo o que é sítio. É um mapa aberto, de exploração livre, onde a principal característica é a liberdade e facilidade de movimentos de Cole. Todos os edifícios podem ser escalados com grande facilidade praticamente por todos os sítios, e "tudo o que é possível de avistar no mapa, é possível de lá chegar com Cole".
De seguida, Ken Schram tratou de nos presentear com as suas habilidades no jogo, numa demonstração da jogabilidade, enquanto ao mesmo tempo ia fazendo alguns comentários e contando algumas curiosidades sobre o jogo.
Para o fim guardámos o melhor: Tivemos oportunidade de realizar uma entrevista em vídeo com Bruce Oberg!
Não percam algumas fotos:
De chapéu, Bruce Oberg, Co-founder and Programming Lead e, de camisa preta com o comando na mão, Ken Schram, Marketing and Community Director da Sucker Punch.

Especial 



















O Bruce Oberg parece um curtidaço :P Peace out bro!!