
TakeitGame: Heavy Rain não se trata de um videojogo muito comum. Mais virado para uma componente de thriller psicológico e de investigação de determinados crimes, será um jogo que agradará a todo o público?
Sandra Páscoa: De facto, Heavy Rain não é mais um jogo para PlayStation. É um passo em frente na evolução tecnológica nos videojogos, ficando a meio caminho entre um videojogo e um filme interactivo. É um tÃtulo adulto, com temas sérios, e que vai agradar a um público fã de cinema, sobretudo de policiais negros, cheios de mistério e densidade de personagens como ‘Seven' ou o ‘Silêncio dos Inocentes'. Quando se fala cada vez mais de como os videojogos chegam a um público mais alargado, é preciso encontrar conteúdos que rasguem com o conceito tradicional de jogo e se assumam como verdadeiras propostas de entretenimento inovadoras. Heavy Rain representa esse novo paradigma e acreditamos que vai agradar a um leque muito alargado de pessoas.
TiG: Temos ouvido muito de Heavy Rain: gráficos super-realista, história muito cativante. O que podemos, afinal, esperar de Heavy Rain?
SP: Heavy Rain tem muitas caracterÃsticas inovadoras. Há muito que já começámos a ouvir falar da aproximação da indústria dos videojogos à indústria do cinema, pelos valores de produção envolvidos e mesmo pelas técnicas cinematográficas usadas na produção, como o uso da captação de movimentos em estúdio feito por actores de carne e osso. Heavy Rain tem todas estas caracterÃsticas, mas vai mais longe, ao explorar ao limite as caracterÃsticas humanas de cada personagem e nesse sentido pode ser, como diz o próprio criador de Heavy Rain, David Cage, ‘uma viagem emocional'. Heavy Rain leva-nos até uma cidade da costa leste dos EUA onde um assassino em série, conhecido como o Assassino do Origami, já fez várias vÃtimas e acabou de raptar mais uma criança. Com o objectivo de travar este assassino, o jogador vai jogar com quatro personagens ao longo de Heavy Rain, colocando-se na pele de cada uma delas. Todas têm motivações diferentes. Ethan Mars é um pai guiado pelo desespero. Madison Paige é uma fotógrafo que se vai envolver demasiado nesta investigação. Scott Shelby é um detective privado, contratado pelas famÃlias das vÃtimas. E Norman Jayden é um agente do FBI, com métodos que chocam com as da polÃcia tradicional.
A flexibilidade da história é outra das caracterÃsticas inovadoras. Em Heavy Rain não jogas apenas, moldas a história. Cada acção no jogo com cada uma das personagens desencadeia uma determinada consequência, que pode mudar o rumo dos acontecimentos na história. David Cage diz que Heavy Rain pode ter até 20 finais diferentes, ou caminhos distintos para chegar a um mesmo objectivo.
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TiG: Como percepcionam a expectativa do público português ao jogo? Espera-se um sucesso equiparável a algum outro grande tÃtulo da Playstation 3?
SP: Acreditamos que Heavy Rain é uma excelente proposta de entretenimento jogável. Tem sido aclamado tanto pela crÃtica especializada, como pelos meios generalistas, que perceberam a proposta inovadora de Heavy Rain. O feedback dos consumidores que experimentaram a demo tem sido também bastante positivo e, por isso, acreditamos que tem tudo para ser um sucesso na PlayStation 3.
TiG: Este é um jogo exclusivo daqueles que fazem vender consolas? Existirá algum bundle da consola com o jogo?
SP: Sim, está igualmente disponÃvel a PS3 de 250Gb com o jogo Heavy Rain.
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TiG: Podemos contar mais uma vez com a localização do jogo para português, que muito saudamos. Normalmente a localização é mais comum em jogos dirigidos a um público mais jovem. No entanto, Heavy Rain tem uma classificação PEGI para maiores de 18 anos. Os critérios alteraram-se? Qual é a polÃtica da Sony Portugal no que toca à localização dos jogos Playstation 3?
SP: Há já vários anos que a Sony aposta na localização dos jogos para português. Acreditamos que em grande parte o sucesso da PlayStation no nosso paÃs deve-se a essa aposta clara no mercado nacional.
No que diz respeito a PS3, a polÃtica é localizar todos os grandes tÃtulos, não apenas os mais infantis. Por isso mesmo, vamos ter em Março o lançamento do God of War III, outro tÃtulo para maiores de 18 anos, totalmente localizado em português, e com um trabalho fantástico de um leque de actores portugueses.
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TiG: A Sony sempre foi uma das maiores em Portual. A Microsoft e a Nintendo, no entanto, começam a dar cada vez mais "luta". Que planos e que dificuldades têm tido ao longo dos anos para se manterem com vantagem competitiva?
SP: Queremos que a PlayStation continue a ser reconhecida pela sua qualidade e inovação. Saudamos a concorrência e todo o contributo que possam dar para alargar o mercado de videojogos e contribuir para trazer este entretenimento para um público cada vez maior. Da nossa parte, continuaremos a fazer o nosso trabalho, a desenvolver a nossa estratégia a pensar naquilo que os consumidores esperam do entretenimento PlayStation. Quanto ao Futuro, vêm muitas novidades por aÃ...
O muito obrigada da TakeitGame à Sandra Páscoa.

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