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Entrevista: Associação Comunidade Cultural Virtual

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A TakeitGame teve o prazer de fazer uma entrevista à Associação Comunidade Cultural Virtual (ACCV), na pessoa de Rui Lourenço, responsável pelas relações públicas da mesma. A ACCV teve, em Junho, um dos meses com maior projecção mundial com o trabalho realizado no âmbito das cerimónias do Dia de Portugal, de Camões e das Comunidades Portuguesas, numa parceria com a Presidência da República.

Fiquem com a conversa informal (como se pretende) que tivemos com Rui Lourenço:


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TakeitGame: Quantas pessoas são responsáveis pela Associação Comunidade Cultural Virtual?

Rui Lourenço: É uma associação com cerca de 40 pessoas de toda a parte do mundo.


TG: É normal haver este tipo de associações no Second Life? A ACCV é uma adaptação de uma outra entidade internacional à realidade portuguesa, ou estamos perante um projecto original?

RL: Estamos perante um projecto original. Este tipo de associações não é comum associadas a novas tecnologias. Nós achamos que podíamos fazer a diferença e juntar num projecto válido pessoas que normalmente já trabalhavam neste tipo de tecnologia a nível internacional e dirigir as mesmas para um interesse nacional.


TG: Que tipo de projectos podemos ver com a “marca” ACCV? Quais se revelaram de maior projecção?

RL: O CCV tem realizado projectos culturais de uma forma formal desde Janeiro com projectos de Machinima , exposições de arte feitas no mundo real e no second Life ao mesmo tempo por exemplo, todas elas tem em tido destaque muitas vezes pelo menos até a pouco tempo eram mais faladas internacionalmente do que em Portugal, mas á cerca de dois anos que muita coisa tem acontecido.

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TG: Só recentemente a CCV se tornou numa associação. Quais os propósitos que levaram a esta postura mais formal?

RL: Bem, quando acreditas no que fazes e tens vontade de fazer mais e melhor tens de te assumir como uma organização real  é a única maneira de com uma série de projectos de qualidade nas mãos conseguires apoios oficiais e por parte de empresas.


TG: Recentemente, a ACCV esteve pelos media de videojogos e informática um pouco pelo mundo, graças a tudo o que foi criado em torno do dia de Camões, de Portugal e das Comunidades Portuguesas. Qual o vosso grau de envolvência no projecto?


RL: No projecto da Presidência nos somos o preponente junto da Presidência para que este passo em frente fosse uma realidade, além de que toda a execução técnica, criativa e de multimédia ser da nossa responsabilidade.


TG: Numa estimativa, quantos visitantes aderiram a esta iniciativa? Todos nacionais?

RL: Até agora tem sido surpreendente mesmo para nós contamos já milhares de visitantes (mais de 30 mil) e se bem que no principio fosse mais visitantes nacionais, rapidamente os visitantes internacionais: Norte Americanos, Brasileiros, Europeus, Canadianos, asiáticos  começaram também a visitar o projecto e a escrever sobre ele.


TG: O site New World Notes referiu-se ao evento, mencionando a grande aptidão de Portugal para a inovação e tecnologia. É esse o “produto” que a ACCV quer promover?

RL: Nós queremos mostrar que a inovação e tecnologia tem de ser um parceiro de futuro junto da arte cultura e empresas portuguesas, entendemos que o futuro pode ser ganho por nós de um ponto de vista tecnológico mas desde já temos de começar a investir em investigação sabendo a partida que o retorno do investimento embora possa demorar alguns anos será compensado pelo conhecimento que se adquirir.

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TG: No fundo, foi um êxito? É para repetir?


RL: É para repetir sim e muitas vezes, assim existam apoios para isso. Temos vontade, ideias, projectos e se existirem os apoios temos equipa para fazer mais e melhor.


TG: Qual o número estimado de Portugueses no Second Life?


RL: Mais de 40 mil mas se contabilizares o numero de pessoas que falam português no mundo passas a ter números muito maiores só o Brasil tem um milhão de pessoas pelo menos.


Consideram o Second Life um jogo? Ou algo mais?


RL: Não, o Second Life é uma plataforma de comunicação 3D muito avançada que tem dentro dela uma série de ferramentas que existiam de forma separada por toda a web, youtube, redes sociais, foruns, etc. No entanto em alguns servidores (ilhas) existe roleplays on line.
 

TG: Existe uma Cultura Virtual? A cultura não perde esse estatuto quando reproduzida virtualmente?


RL: Existe uma cultura virtual sim e se não estivermos lá corremos o risco de perder um contacto importantíssimo com as futuras gerações.
 

TG: Quais os próximos projectos em que a ACCV estará envolvida?

RL: São vários. Muitos deles que não podemos ainda revelar mas, por exemplo, gostaríamos muito de fazer roleplays nacionais. Imagina por exemplo, partes das nossa história construída em 3D onde se pudesse, de uma forma imersiva, estudar a parte histórica. Penso que o ensino seria de muito mais qualidade e interessante.

Para visualizar e deslumbrar:

{youtube width="585" height="365"}hX8WVf53aGc{/youtube}

{youtube width="586" height="365"}xSaiCJmea2A{/youtube}

{youtube width="585" height="365"}Mo4IRnROWwc{/youtube}

Para visitar:

Site da Associação Comunidade Cultural Virtual

Site do Second Life


 
 

Comentários 

0 # Emanuel 08-08-2009 04:25
Fantástica a forma como Rui Lourenço "colocou" a TakeitGame na ilha Tagus. Excelente trabalho.
Responder Responder com citação Citar
0 # GodAthier 08-08-2009 04:29
Citando Emanuel:
Fantástica a forma como Rui Lourenço "colocou" a TakeitGame na ilha Tagus. Excelente trabalho.


Fabuloso :woohoo:

És o maior Mano L, e o Rui também B)
Responder Responder com citação Citar
0 # Guest 09-06-2010 19:12
Passados 12 meses da entrevista, não podia deixar de felicitar o Rui Lourenço pela iniciativa deste ano. Todo pimpão ao lado do nosso PR. :snooty: lol

Muito bem sim senhor!
Responder Responder com citação Citar

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