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Entrevistas


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Título do artigo Data Autor
1 Heavy Rain: Entrevista à Sony Portugal Sexta, 26 Fevereiro 2010 PT Lyon
2 Entrevista: Inovaworks Sexta, 28 Agosto 2009 leook
3 Entrevista: Associação Comunidade Cultural Virtual Sábado, 08 Agosto 2009 Emanuel
4 Entrevista: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos Domingo, 26 Julho 2009 Emanuel
5 Entrevista: Keen Software House Sábado, 11 Julho 2009 Emanuel
6 Entrevista: Ace Team Segunda, 06 Julho 2009 Simbyotic
7 Entrevista: Seed Studios Quinta, 25 Junho 2009 Emanuel
8 Entrevista a Bruce Oberg Domingo, 07 Junho 2009 PT Lyon & Leook
9 Entrevista à Wolfire Games Domingo, 29 Março 2009 Simbyotic
10 Entrevista com os Team Excello Segunda, 09 Março 2009 leook
11 Entrevista: Organização XLPARTY Segunda, 02 Março 2009 leook
12 Entrevista com Grow uP Gaming Segunda, 23 Fevereiro 2009 leook
13 Entrevista: Video Games Live Sábado, 22 Novembro 2008 leook
 

Análise: Sherlock Holmes versus Jack the Ripper

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Sherlock Holmes versus Jack the Ripper é um novo capítulo na já conhecida saga de aventuras de Sherlock Holmes, da Frogwares. A história passa-se em Londres no distrito de Whitechapel na era Vitoriana, mais concretamente em...

Análise: Ghostbusters

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Ghostbusters, para quem não conhece, foi um filme de comédia/fantasia lançado em 1984 que depressa se tornou num dos melhores filmes do mesmo ano e foi eleito como um dos melhores filmes de comédia de se...


Análise

rhythm paradise
EA Sports Active
"Além de incutir movimento corporal, [EA Sports Active] promove o exercício físico em diferentes vertentes e em diversos níveis de dificuldade, com uma apresentação de 'simulador de ginásio', em detrimento da diversão familiar e de movimentação de pulso' ".

Análise

zombies
Análises: PES 2010 [PSP]
"Em suma Pro Evolution Soccer 2010 é um título que, fora algumas falhas, é mais que bom. É pena que essas falhas sejam demasiado importantes para serem ignoradas. Se fosse um clube, acabaria a liga em terceiro lugar."

Análise


Left4Dead 2
"Todos os melhoramentos e adições que a Valve fez num conceito que por si só já era bastante sólido provam que não é por lançar uma sequela de um jogo que foi lançado no ano anterior que fará com que esse seja um produto menor".