
Nos passados dias 21 e 22 de Julho decorreu o evento de apresentação da Nintendo 3DS em Portugal. A grande atracção da E3 deste ano esteve disponível para teste no Pavilhão Atlântico e não desapontou.
A apresentação formal da consola decorreu no dia 21 durante a manhã. Nelson Calvinho, Relações Públicas da Nintendo Ibérica, optou por uma breve apresentação da máquina e dos jogos que estão para chegar, para depois incentivar o público a ir experimentar. De facto, só é possível perceber o impacto do 3D experimentando.
Eu, tal como a grande maioria das pessoas, tinha acompanhado as novidades sobre a 3DS exclusivamente online e por isso precisava de ver para crer. Não tenham dúvidas, o 3D funciona e é impressionante. Foi bom ver o regresso de Pilotwings depois dos tempos da Nintendo 64, agora denominado Pilotwings Resort. Com bons gráficos e controlos precisos afigura-se como um dos jogos de lançamento da consola, que deve chegar em meados de Março do próximo ano. O 3D assenta muito bem neste tipo de simuladores, pois permite ter uma melhor percepção da distância a que realmente nos encontramos dos anéis por onde temos que passar e, consecutivamente, contribui para que fiquemos mais imersos na experiência. Destaque para o novo analógico que funciona sem problemas. Entre os poucos títulos jogáveis, esteve também o Nintendogs + Cats, com os seus animais adoráveis. Curiosamente, a demonstração só permitia jogar com cães, mas parece manter tudo aquilo que tornou os jogos na Nintendo DS um sucesso.
Contudo, os jogos mais impressionantes foram aqueles representados apenas por trailers. Pessoalmente, a demonstração intitulada Metal Gear Solid 3D: Snake Eater - The Naked Sample deixou-me de boca aberta. Como podíamos controlar a câmara no decorrer do vídeo, era possível ver todos os pormenores da selva. Desde as folhas a cair mais perto dos nossos olhos até uma cobra que se aproxima perigosamente de nós, não há dúvidas que este vídeo provou aquilo que é possível fazer na nova consola. Espectacular foi também o trailer de Kid Icarus: Uprising, o regresso de Pit às consolas da Nintendo. Se gostaram do que foi mostrado na E3, então vão ficar contentes em saber que o 3D eleva, e de que maneira, o vídeo a outro nível. Mario Kart e Resident Evil: Revelations tiveram direito aos seus respectivos trailers, por isso variedade não faltou.
Mas desengane-se quem pensa que o evento foi só sobre a Nintendo 3DS, pois a Wii e a DSi também marcaram presença. Aliás, a atenção passou quase na totalidade para os jogos destas duas máquinas depois de as pessoas experienciarem a 3DS. The Legend of Zelda: Skyward Sword e Metroid: Other M foram os jogos mais concorridos no evento, como seria de esperar. O primeiro com uma demonstração de cerca de 10 minutos onde foi possível experimentar as capacidades de Wii Motion Plus, assim como as novas armas de Link. O novo design do jogo parece quase como uma mistura de Wind Waker com Twilight Princess, o que assenta bastante bem. Apesar dos controlos mais precisos, a jogabilidade pareceu-me muito semelhante ao jogo anterior. Quanto a Metroid: Other M, pude perceber que o jogo não só tem gráficos impressionantes, como nos apresenta uma história muito mais envolvente que os jogos anteriores. Alternando o Wiimote na vertical e na horizontal, podemos controlar Samus na primeira e na terceira pessoa, uma mecânica que resultou na perfeição.
Passando para os jogos de plataformas, Donkey Kong Country Returns e Kirby's Epic Yarn surpreenderam-me pela positiva. O modo multiplayer destes jogos é a diversão pura, com destaque para Kirby cujo design não deixa ninguém indiferente. Presentes estiveram também o remake de 007 GoldenEye, Mario Sports Mix, Sonic Colours, entre outros.
Sonic Colours foi aliás um dos jogos que mais gostei na DSi, fazendo lembrar os clássicos da Mega Drive. Do lado da actual portátil da Nintendo, gostei também da originalidade de Ghost Trick: Phantom Detective, um jogo que saiu no Japão há cerca de um mês e que foi feito pela equipa responsável por Ace Attorney. Okamiden também esteve presente, mantendo um estilo muito semelhante ao original mas aproveitando as possibilidades do ecrã touch-screen, que assentam que nem uma luva no jogo. Os puzzles desafiantes de Professor Layton and the Unwound Future também lá estiveram, assim como os de Super Scribblenauts, agora com controlos refinados. Golden Sun: Dark Dawn também foi um dos mais concorridos, depois dos jogos de culto no Gameboy Advance.
Este foi um evento em que se esperava que as pessoas permanecessem toda a tarde a jogar, acompanhadas pela comida e bebidas oferecidas pela organização. Tal foi repetido na manhã do dia 22 para quem não pode ir no primeiro dia. Fiquem de olho na Nintendo, porque isto promete.
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