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Hands-On: Vizati

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vizati

A TakeitGame já teve oportunidade de experimentar Vizati, o primeiro jogo dos portugueses Different Pixel, que chegará já no próximo dia 11 de Junho, para PC.

Vizati é um jogo do mercado indie, e consiste em resolver puzzles dentro de um "cubo mágico". Esse cubo em 2D é movido pelo jogador, rodando-o e abanando-o. Com isto, pretende-se fazer mover as pedras Vizati de diferentes cores que estão dentro do cubo, juntando pelo menos 3 da mesma cor, para desaparecem.

Existem dois modos de jogo, com 50 níveis cada um.

No modo História, o número de movimentos que se pode fazer é bastante limitado, e temos de conseguir com poucos movimentos eliminar todas as pedras do cubo. É um desafio que se vai tornando cada vez mais exigente e obriga a alguma ponderação e raciocínio. O número de tentativas é ilimitado, pelo que muitas vezes só chegamos à solução correcta após muitos passos em falso. Mas é aí que está o prazer de passar de nível, após ter tido alguma "luta".
Enquanto jogamos, Julie e Ben, respectivamente uma rapariga e um cão, personagens que fazem parte do cenário e vão passeando por lá, interrogam-se sobre este misterioso cubo mágico, e o que fazer com ele.

Já no modo Arcade, a acção é maior. Já não estamos limitados em termos de movimento, e o objectivo é juntar as pedras da cor ou cores que nos pedem no início de cada nível. Cotinuamos a poder juntar pedras da mesma cor para as fazer desaparecer, mas só ganhamos pontos, ou melhor, só enchemos a barra de passar de nível ao juntarmos pedras da cor pedida.
Não há tempo limite, mas com o passar do tempo surgem novas pedras dentro do cubo, pelo que convém manter o ritmo, de modo a não ficar com o cubo demasiado cheio.

Visualmente agradável, dentro do contexto do género em que se insere, Vizati destaca-se também pela melodia que acompanha o jogo, que está muito bem conseguida.
No geral Vizati é um jogo casual capaz de oferecer algumas horas de diversão e desafio, principalmente para os fãs deste género.

O jogo estará disponível já no próximo dia 11 de Junho, através do portal GamersGate, por um preço de 7.45€.

Esperamos Vizati que seja um sucesso e que ajude a Different Pixel a realizar novos projectos. E claro, que incentive outros produtores  portugueses a desenvolver as suas ideias, e a criar uma indústria nacional de desenvolvimento de videojogos cada vez maior.

 

Fiquem com um vídeo teaser:

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Imagens e box Arts:


 

Vizati foi o vencedor do primeiro prémio do evento Microsoft XNA Pizza Night. Contudo, por agora o lançamento é apenas para PC, embora uma versão Xbox 360 Live Arcade seja possível, no futuro. Tal como para Windows Phone 7.

 

Mais informações:
Onde comprar: GamersGate, a partir de 11 de Junho, por 7.45€.
Site oficial do jogo e da Different Pixel.
Facebook.
Twitter.

 

[Actualização]
Demo já disponível

 

Comentários 

0 # Emanuel 03-06-2010 13:24
O PT Lyon a dar uns toques no mundo Indie =D Continua pah! O jogo traz pouco de novo e é um pouco daquilo que mais se faz em Portugal, mas ainda consegue transpirar alguma frescura.

Só o facto de ser verde e vermelho merece toda a atenção.

Parabéns pelo hands-on e por apoiarem e divulgarem o que é nacional. Todos sabemos que o que é nacional nem sempre é óptimo mas como site português que são, o destaque de produtos nossos é sempre de aplaudir.
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0 # Shadow_leo 03-06-2010 14:11
O jogo não é dos melhores pelo género, mas as ideias nele implementadas estão bastante porreiras
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0 # Ohlarépipi 05-06-2010 01:12
Se é português é bom, mesmo que não seja =)
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0 # Emanuel 05-06-2010 11:10
Citando Ohlarépipi:
Se é português é bom, mesmo que não seja =)


Não... de todo. Essa mentalidade, apesar de a compreender, não a subscrevo. Não é por ser português que o fará o jogo bom. Há que saber ser crítico, independentemente de nacionalismos.

O jogo não é novo, a ideia é repetida e pode ter vários condicionantes (as tentativas limitadas, por exemplo - depende). Agora, há que louvar, sim, várias coisas:

- O facto de o jogo sair para fora do papel
- O facto de se apostar num grafismo de apoio simples, mas bonito
- O facto de ter uma longevidade acima da média para um jogo do género
- O facto de estar a ser bem divulgado
- O facto de vermos um hands-on num site de videojogos
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0 # Shadow_leo 05-06-2010 17:51
concordo com o emanuel, a nossa industria tem que começar a mostrar algo em grande e bom para que haja mais apostas, e mais investimento.
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