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Hands-On: Dead Space Extraction

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Dead Space Extraction é a nova entrada por parte da Visceral Games no universo de Dead Space, que estreou no ano passado.

Extraction não tem uma tarefa propriamente fácil. Todos os jogos mais adultos que foram lançados na Wii até agora não têm vendido particularmente bem, o que faz com que este jogo seja uma aposta bastante arriscada.

Felizmente, a Visceral parece estar num bom caminho com Dead Space Extraction, ao aproveitar as características dos controlos presentes na Wii e preservar alguns aspectos característicos de Dead Space.

Interessados? Continuem a ler para saber mais.

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Dead Space Extraction
joga-se na primeira pessoa e é de uma certa forma similar a Resident Evil: Umbrella Chronicles pelo facto de todo o movimento do jogador ser controlado pelo jogo, apesar de existir partes onde o jogador pode escolher entre um de dois caminhos.

Como Dead Space Extraction é na primeira pessoa, tiveram de ser feitas alterações à maneira como o HUD é apresentado, que vão desde a apresentação da vida e munições na mira da arma, à inclusão de uma espécie de painel com algumas informações acerca da personagem que vai contra a toda a filosofia de Dead Space. Mas também, certas limitações são impostas devido à diferença da jogabilidade de ambos os títulos por isso acho que se pode desculpar este pequeno aspecto.

Quando se pensa em shooters na Wii pensa-se em controlar a mira directamente com o Wiimote e Dead Space Extraction joga-se exactamente dessa maneira. O Wiimote é também utilizado em outras coisas, como uma fonte luminosa, mais propriamente um tubo luminoso, que recarregamos ao agitá-lo e, ao girar o Wiimote um bocado para a esquerda, temos acesso ao modo secundário da arma que estamos a utilizar na altura.

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Houve também uma espécie de mini jogo que me agradou bastante enquanto jogava Dead Space Extraction. A premissa básica é que o jogador tem de colocar a mira num certo local do ecrã e a partir desse local, tem de, com a mira, seguir um caminho sem tirar a mira do mesmo. Claro que pode não parecer bastante entusiasmante, mas isto combinado com uma horde de inimigos a tentar tirar um pedaço de ti cria uma situação bastante interessante.

Elementos do original Dead Space estão presentes no jogo. O fato utilizado por Issac Clark no original pode ser visto em alguns dos nossos aliados, os inimigos continuam a ser uma espécie de mutantes que mesmo sem as pernas continuam a tentar matar-te, e sim, o sistema de desmembramento está de volta e continua a ser divertido tirar todos os membros daqueles monstros horrendos.

Só jogamos uma parte escassa do que me pareceu ser o inicio do jogo, por isso é difícil saber se Dead Space Extraction irá ser um óptimo jogo ou uma oportunidade falhada, mas, pelo que jogámos, pareceu estar no caminho certo.

 

Comentários 

0 # rlampreia 25-08-2009 16:06
Não digo que não vá ser bom, pois gostos são gostos. Mas acho que comparado ao da PS3 não é grande coisa.
Mas isso é só uma opinião.
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