gototopgototop
Encontra-se aqui: Home | Análises | Xbox |

TAKEitGAME - Portal Português de Videojogos

Análise: Halo: Combat Evolved Anniversary

Partilhar

HaloCEAnniversaryHeader

Há 10 anos atrás saiu, das "mãos" de uma produtora desconhecida de nome Bungie, o primeiro jogo da franquia Halo na América, Halo: Combat Evolved provocou uma revolução no género FPS e na Xbox, tornando-a uma consola desejada por muito jogadores. A franquia Halo tem dado muito aos jogadores durante estes anos, e continua a dar boas experiencias a quem o acompanha, sendo esta uma das franquias que mais fãs possui. Com a associação da Bungie à marca Halo à tanto tempo, a produtora decidiu que era a altura de partir para outro projeto, e deixou o peso desta grande franquia à 343 Industries, que teve o seu primeiro teste na remasterização de Halo: Combat Envolved, que passados 10 anos ficou denominado como Halo: Combat Evolved Anniversary.

Este mantém a história do original, destinado principalmente aos jogadores que não tiveram a possibilidade de o jogar na primeira Xbox, ou não conseguiram arranjar o jogo para o experimentar na Xbox 360. Começando com a descoberta de um misterioso anel alienígena, Master Chief é "chamado" do seu descanso para explorar esta nova forma de vida, mas o pior acontece, e enquanto decorrem testes a Chief, a nave onde viajam é atacada por uma forma de vida alienígena designada por Covenant. Para que chief esteja a par dos acontecimentos é acompanhado por Cortana, a inteligência artificial que acompanha Chief na sua aventura por este mundo desconhecido.

screenshot_24822_thumb_wide940

Foi visualmente que este jogo teve a sua maior evolução, não tendo sido apenas colocado em formato HD como muitos outros jogos já remasterizados, Halo: Combat Evolved Anniversary foi feito completamente remodelado, com cenários, armas, personagens e som, todos eles foram remodelados e alterados. Podemos ver as grandes diferenças com a inserção de uma comparação entre o original e esta novo modelo, carregando no botão ‘back' teremos a alteração deste novo para o original e vice versa. Com este pormenor incutido podemos ter a real noção do que é que víamos à 10 anos atrás e considerávamos excelente, para o que vemos hoje e achamos que ainda poderia ser melhor. Isto porque notamos que existem pequenos problemas no carregamento de algumas das novas texturas, pequenos brakes em momentos de mais ação no cenário, e um pequeno problema técnico quando mudamos de uma visão para a outra, nesta mudança de remasterizado para original e vice versa o jogo não para, por isso quando o fazemos temos que nos certificar que não temos nenhum inimigo por perto, pois se tivermos iremos sofrer dano e não o veremos pois iremos ficar com um plano preto.

Mas não poderíamos ver as armas visualmente alteradas e com os mesmos efeitos sonoros do original, temos então também uma banda sonora e todos os efeitos sonoros alterados, apresentados neste novo título com uma melhor qualidade, mantendo a noção de ser a mesma coisa que do original mas muito mais distintos e agradáveis.

screenshot_24825_thumb_wide940

A jogabilidade também se mantém fiel ao original, visto ainda não ter nenhuma das habilidades existentes nos anteriores títulos, como correr, camuflagem, escudo, etc, apesar destas adições terem sido colocadas apenas em Halo: Reach não foram adicionadas neste, segundo a 343 Industries, o código manteve-se o mesmo por isso a nível de controlos iremos obter exatamente a mesma experiencia tirada do jogo original. Os controlos originais serão os usados em Halo: Reach, mas estes podem ser modificados de maneira a estarem mais idênticos ao original, visto os controles de ambas as consolas serem ligeiramente diferentes.

Mas para que o conteúdo do jogo não seja completamente igual ao original, a produtora implementou o modo co-op na campanha, dando assim pela primeira vez a possibilidade de jogarmos com um amigo o primeiro título de lançamento da franquia Halo, a possibilidade de encontrar skulls: que irão facilitar ou dificultar a experiencia de jogo, terminais que irão dar a possibilidade de conhecer um pouco mais da história, o modo firefight: onde teremos que enfrentar hordas de inimigos com mais o máximo de mais três amigos, e também o modo multiplayer.

screenshot_24820_thumb_wide940

O multiplayer usa o mesmo sistema de Halo: Reach, com personagem editável, emblemas e actualização de atributos de Halo: Waypoint, com 6 mapas remasterizados de Halo: Combat Evolved e Halo 2, remontando-nos aos antigos mas diferentes cenários de luta intensa. Estes também podem ser acedidos pelos jogadores que possuírem Halo: Reach através de um DLC já disponível no marketplace.

Ficamos assim com uma visão do que é que podemos esperar deste novo título que vem comemorar os 10 anos de vida revigorantes deste franchise, apoiado pelas características de reconhecimento por voz de cerca de 20 palavras através do Kinect, apesar de este só reconhecer a língua inglesa, é um passo de evolução pela 343 Industries sobre a franquia, que muito ainda tem para dar e pelo que verificamos neste grande e verdadeiro trabalho de remasterização está bem entregue, visto que o trabalho feito sobre este título em análise não seria igualmente feito por qualquer estúdio que pegue num jogo deste calibre e o consiga editar e modificar sem estragar a verdadeira essência do trabalho original.
Por todo o trabalho, a 343 Industries merece que o seu título seja colocado no nosso pódio de:

 

ClassificassoHaloCEAnniversary

 

Comentar


Código de segurança
Actualizar

Outras Análises

  • 1
  • 2
  • 3

Análise: UFC Undisputed 3

Análise: UFC Undisputed 3

  Quase dois anos passaram desde que UFC Undisputed 2010 saiu para as actuais consolas de alta definição e a chegada do terceiro capítulo veio fazer renascer todo o sentimento e experiência que se vive num ringue octogonal. Embora não existam mudanças radicais, UFC Undisputed 3 veio provar que existe lugar...

ntx1982 21 Mar

Análise: Journey. Beleza e Calma.

Análise: Journey. Beleza e Calma.

Dos produtores de Flow e Flower chega-nos uma aventura que transcende o mundo dos videojogos como conhecemos. Habituados a uma grande quantidade de violência e adrenalina frenética nos jogos, Journey oferece-nos pelo contrário uma experiência que nos fará ver que não é necessário disparar uma arma ou ter o carro...

flaviusdigital 19 Mar

Análise: The Elder Scrolls V: Skyrim

Análise: The Elder Scrolls V: Skyrim

Mais do que um mero jogo, Skyrim é um mundo vivo que o jogador tem o prazer e a oportunidade de conhecer, entrar nele, e partir à aventura pelo desconhecido. Tal como alguns - não muitos - notáveis escritores conseguem fazer com os seus romances, Skyrim é uma obra prima...

PT Lyon 13 Mar

Análise: Battlefield 3

Análise: Battlefield 3

    Battlefield 3 apresenta um campo de batalha diferente dos que estamos habituados, criado pela DICE, estúdio de sucesso e que conseguiu mais uma vez um lançamento que espelha a sua dedicação a uma série que não consegue desiludir.

kaDen 20 Dez

Análise: Uncharted 3: Drake's Deception

Análise: Uncharted 3: Drake's Deception

A Naughty Dog volta a pregar-nos das suas com o regresso de Nathan Drake à nossa Playstation 3. Uma sequela que não consegue desiludir de forma alguma, pelo contrário. A fórmula é a mesma mas foram adicionadas mais umas reviravoltas, umas explosões e uns puzzles à sua mistura.

kaDen 13 Dez

Análise: COD: Modern Warfare 3

Análise: COD: Modern Warfare 3

O FPS recordista da Activision que estabelece por si só uma definição de mainstream vincada pelo elevado número de vendas da série está de regresso. Temperado com bastante controvérsia, MW3 apresenta-se com uma enorme ambição de continuar a dominar o mercado e continuar a erguer uma ...

0taku 01 Dez

Análise: Kinectimals: Now with Bears

Análise: Kinectimals: Now with Bears

Kinectimals: Now with Bears apresenta-nos novas aventuras com novos animais, em relação ao seu primeiro título. Como o subtítulo indica as novas crias adicionadas ao jogo são os ursos. Criaturas pequenas e fofas que iremos adotar, ensinar e completar desafios que nos levarão ao desvendar do mistério das ilhas desconhecidas...

Shadow_leo 30 Nov

Análise: Disney Universe

Análise: Disney Universe

A mais recente entrega da Disney Interactive Studios vem juntar algumas das personagens e mundos mais famosos dos filmes Disney e da Disney Pixar num jogo extravagante onde a ação e o humor se fundem para nos proporcionarem um divertimento sustentado e já característico da produtora. ...

0taku 23 Nov

Análise: Gunstringer

Análise: Gunstringer

Criado pela Twisted Pixel Games, The Gunstringer, vem mostrar que o estúdio não sabe apenas desenvolver jogos arcade, mas também sabe trabalhar com o dispositivo de deteção de movimentos da Xbox 360, Kinect. Mas como saber fazer e fazer bem são coisas diferentes, será que a Twisted Pixel conseguiu colocar...

Shadow_leo 21 Nov

Análise: Pro Evolution Soccer 2012 PSP

Análise: Pro Evolution Soccer 2012 PSP

A edição deste ano de Pro Evolution Soccer chega à PSP com o objectivo de levar o futebol característico da Konami aos jogadores a todo o lado com a consola portátil. Existem obvias diferenças entre esta versão e as de Xbox360/PS3. Mas serão elas negativas ou positivas para uma experiência...

0taku 20 Nov

Análise: Halo: Combat Evolved Anniversary

Análise: Halo: Combat Evolved Anniversary

Há 10 anos atrás saiu, das "mãos" de uma produtora desconhecida de nome Bungie, o primeiro jogo da franquia Halo na América, Halo: Combat Evolved provocou uma revolução no género FPS e na Xbox, tornando-a uma consola desejada por muito jogadores. A franquia Halo tem dado muito aos jogadores durante...

Shadow_leo 17 Nov

Análise: Pro Evolution Soccer 2012

Análise: Pro Evolution Soccer 2012

Depois de já ter estado no top, em 2000, PES procura novamente recuperar o seu trono e mostrar que ainda tem muito para dar aos seus fãs com PES 2012. Mas para isso acontecer terá que existir modificações significativas para pelo menos ganhar algum terreno em relação ao seu mais...

Shadow_leo 14 Nov

Análise: Rage

Análise: Rage

A Bethesda Softworks traz-nos um jogo ambicioso que pretende lutar contra uma concorrência feroz numa altura do ano complicada para novos IPs. Esta altura é usualmente utilizada para o lançamento de muitas sequelas de títulos com reputação criada o que dificulta a afirmação de jogos ...

0taku 13 Nov

Análise: Forza Motorsport 4

Análise: Forza Motorsport 4

A Turn 10 continua a mostrar as suas capacidades no que toca a jogos de corridas automóveis, Forza Motorsport é a sua franquia que tem vindo a evoluir de ano para ano, mas será que a evolução de Forza 4 foi notória em relação ao seu antecessor? Melhorias é obvio...

0taku 08 Nov

Análise: Phineas e Ferb: Across the 2nd Dimension

Análise: Phineas e Ferb: Across the 2nd Dimension

Depois de já ter saído na Wii e DS, foi a vez da Playstation 3 receber esta adaptação do mais recente filme da dupla Phineas e Ferb. Phineas e Ferb: Across the 2nd Dimension é a primeira abordagem dos desenhos animados às consolas e apesar do bom sucesso na Wii...

kaDen 20 Out

Análise: FIFA 12

Análise: FIFA 12

Mais um ano e FIFA trava mais uma batalha pelo trono de melhor simulador de futebol com o motor de jogo distinto, licenças oficiais e modo online coeso como principais trunfos. São aspectos positivos que caracterizam a série da EA desde 2008 mas será que este 12 continua com uma...

Shadow_leo 19 Out

Análise: God of War Classics HD Collection Volume 2

Análise: God of War Classics HD Collection Volume 2

O senhor da guerra, Kratos, está de volta em forma remasterizada em HD e 3D, directamente da portátil da Sony PSP para o grande ecrã da PS3. A mais recente colecção HD a chegar à PS3 traz-nos os dois títulos que saíram na PSP e que na altura tanto furor...

kaDen 18 Out

Análise: Ico/Shadow of the Colossus

Análise: Ico/Shadow of the Colossus

Dois dos jogos mais singulares e criticamente aclamados da Playstation 2 chegam agora à consola sucessora entrando na actual geração com as suas versões remasterizadas em HD e 3D. O que podem trazer estes dois clássicos de aventura ao lote de jogos disponíveis de hoje? Apesar de serem dois jogos do...

Shadow_leo 17 Out

Notícias



Análise

ico
Shadow of the Colossus
& ICO

"Dois dos jogos mais singulares e criticamente aclamados da Playstation 2 chegam agora à consola sucessora entrando na actual geração com as suas versões remasterizadas em HD e 3D."

Análise

fifa12
FIFA 12
"FIFA 12 continua a série de evolução gradual que embora pareça subtil, é significativa. Tem uma linha bem definida de desenvolvimento constante que é positiva e animadora para as versões futuras."

Análise

gow
God of War Classics
HD Collection Vol2
"Quem tenha tido o enorme prazer de desfrutar GoW III mas não possua uma PS2 ou PSP para poder acompanhar a história na sua totalidade, vê agora os seus desejos concretizados"