
Comecemos pelo que está à vista, algo que é bastante notório, melhoria gráfica é sem sombra de dúvidas um grande progresso no jogo, com mais de 500 carros com um detalhe acima da média, comprovando-se quando se acede ao novo recurso de Autovista, que nos permite ver 25 carros ao pormenor, desde o motor, até a sensação de estar sentado no lugar do passageiro. Os cenários também foram altamente melhorados, com incríveis paisagens e detalhes, como a iluminação, tendo em conta que grande parte das 26 pistas já existiam em Forza 3, mas que foram transformadas, dando a sensação de uma nova pista, mas com os mesmos trajetos. Ponto negativo, ainda não é desta que podemos experimentar corridas à noite e não existem efeitos climatércos.
Ao nivel do som encontramos uma banda sonora que se envolve muito bem com o jogo, mas é de destacar o mais interessante num título de corridas: o som feito por cada "bicho" de quatro rodas. Cada estilo de carros tem o seu som característico, e esse é bastante notório e incrível, quando nos encontramos na linha de partida, e os nossos carros rosnam e roncam até que os deixem partir.

Apesar de uma troca de nomes, o modo carreira World Tour, anteriormente designado como Season Play, é praticamente igual ao anterior, apesar de o terem tornado um pouco mais intuitivo, visto termos que evoluir as nossas skills exatamente como o anterior, mas neste jogo isso será feito à volta do mundo e não apenas em corridas destinadas a uma categoria de carros. Esta mudança dá-nos uma sensação de um verdadeiro torneio e não de um conjunto de competições que teremos que fazer para ter acesso a carros e dinheiro.
O ponto carro/dinheiro também foi alterado neste novo título, agora poderemos escolher um carro numa lista que nos é dada, quando recebemos uma recompensa. No anterior era-nos dado um carro previamente definido pelo jogo, mas neste poderemos escolher numa pequena lista de carros qual é que queremos receber. Também teremos regalias e recompensas caso usemos uma marca regularmente, designado por ‘Affinity Level' este irá fazer com que o fabricante de carros com que corremos, nos dê descontos em peças e bónus de corrida em dinheiro.

Ao contrário do seu antecessor, Forza 4 irá dar-nos XP não apenas no modo World Tour mas também nos outros modos de jogo. Contudo o melhor de Forza 4, contando com tudo existente em Forza 3, é mesmo desafiar os nossos amigos ou outros jogadores, com o novo Modo Rival, onde poderemos bater os records de outros jogadores, que serão representados na pista com um carro fantasma, e notificados caso os consigamos bater. Este modo foi a principal e melhor novidade incluída neste novo jogo da franquia, tornando o jogo mais competitivo, aliciando de todo os jogadores a passarem horas e horas numa pista a tentarem ser o melhor corredor do mundo virtual.
O que nos dará mais algum prazer será criar designs para os nossos carros, ver os criados pela diversa comunidade, comprar algumas delas, colocar as nossas à venda, tudo exatamente como no anterior, tendo um pequeno pormenor de se poder ter acesso a todos os ‘fatos' adquiridos e produzidos em Forza 3. Existe a possibilidade de, no inicio do jogo, reaver o perfil já existente do Forza 3, para que não percamos todo o tempo disponibilizado em corridas, dinheiro ganho e emblemas criados ou adquiridos, algo que para um fã do jogo quererá manter, e ver que todo o esforço e tempo gastos não foram feitos em vão, mas sim irão ser retribuídos neste novo título.

A jogabilidade mantém-se bastante realista, com ou sem ajudas temos a possibilidade de experimentar o nível de dificuldade de condução que mais nos poderá agradar e desafiar. Apesar de que não termos essas características disponíveis no modo World Tour, este irá modelando a dificuldade à medida em que se vai avançando no jogo, tornando-se um pouco mais complicado para alguns jogadores, que não se poderão preocupar em terminar em primeiro, mas sim em fazer uma boa corrida, e ir adquirindo cada vez mais experiencia.
No que toca a experiencias novas, com o Kinect temos a possibilidade de movimentar a cabeça do condutor, quando se tem a vista do interior do carro, apesar de que esta falha um pouco, não é muito necessária, e não adiciona nada de gratificante ao jogo, apenas ficamos a pensar que o próximo jogo da franquia terá algo mais gratificante, como poder conduzir apenas com o movimento das mãos. O que poderemos ver com as mãos são os detalhes já em cima descritos dos 25 carros disponíveis, mediante desbloqueio dos mesmos, no modo Autovista que nos dá uma melhor perceção e detalhe de todos os cantos e pequenas peças presentes em cada carro.

Resumindo todo o texto acima, Forza 4 vem notavelmente remodelado, apesar de algumas das adições seres meramente produto de marketing, como a adição de funções para o kinect. As melhorias gráficas e de todo o visual do jogo, exemplo dos seu menus dinâmicos, som brilhante, jogabilidade afinada e amplificação do numero de carros e pistas, vieram realmente tornar este jogo numa peça de grande valor e de mérito. Foram as diversas melhorias a nível de compensação do jogador, relativamente às suas ações e gostos, dando-lhe asas a uma livre escolha de caminhos a tomar, e o novo modo de jogo Rivals, que torna o jogo muito mais competitivo, e divertido para a comunidade de fãs da franquia e outros amantes de corridas automóveis. Visto isto só nos resta colocar o jogo no nosso pódio:






















