gototopgototop
Encontra-se aqui: Home | Análises | Xbox |

TAKEitGAME - Portal Português de Videojogos

Análise: Forza Motorsport 4

Partilhar

Forza4Header

A Turn 10 continua a mostrar as suas capacidades no que toca a jogos de corridas automóveis, Forza Motorsport é a sua franquia que tem vindo a evoluir de ano para ano, mas será que a evolução de Forza 4 foi notória em relação ao seu antecessor? Melhorias é obvio que existem, mas serão elas atrativas o suficiente para levar os jogadores a largar Forza 3 e a investir o seu dinheiro neste jogo em questão?

Comecemos pelo que está à vista, algo que é bastante notório, melhoria gráfica é sem sombra de dúvidas um grande progresso no jogo, com mais de 500 carros com um detalhe acima da média, comprovando-se quando se acede ao novo recurso de Autovista, que nos permite ver 25 carros ao pormenor, desde o motor, até a sensação de estar sentado no lugar do passageiro. Os cenários também foram altamente melhorados, com incríveis paisagens e detalhes, como a iluminação, tendo em conta que grande parte das 26 pistas já existiam em Forza 3, mas que foram transformadas, dando a sensação de uma nova pista, mas com os mesmos trajetos. Ponto negativo, ainda não é desta que podemos experimentar corridas à noite e não existem efeitos climatércos.

Ao nivel do som encontramos uma banda sonora que se envolve muito bem com o jogo, mas é de destacar o mais interessante num título de corridas: o som feito por cada "bicho" de quatro rodas. Cada estilo de carros tem o seu som característico, e esse é bastante notório e incrível, quando nos encontramos na linha de partida, e os nossos carros rosnam e roncam até que os deixem partir.

4

Apesar de uma troca de nomes, o modo carreira World Tour, anteriormente designado como Season Play, é praticamente igual ao anterior, apesar de o terem tornado um pouco mais intuitivo, visto termos que evoluir as nossas skills exatamente como o anterior, mas neste jogo isso será feito à volta do mundo e não apenas em corridas destinadas a uma categoria de carros. Esta mudança dá-nos uma sensação de um verdadeiro torneio e não de um conjunto de competições que teremos que fazer para ter acesso a carros e dinheiro.

O ponto carro/dinheiro também foi alterado neste novo título, agora poderemos escolher um carro numa lista que nos é dada, quando recebemos uma recompensa. No anterior era-nos dado um carro previamente definido pelo jogo, mas neste poderemos escolher numa pequena lista de carros qual é que queremos receber. Também teremos regalias e recompensas caso usemos uma marca regularmente, designado por ‘Affinity Level' este irá fazer com que o fabricante de carros com que corremos, nos dê descontos em peças e bónus de corrida em dinheiro.

2

Ao contrário do seu antecessor, Forza 4 irá dar-nos XP não apenas no modo World Tour mas também nos outros modos de jogo. Contudo o melhor de Forza 4, contando com tudo existente em Forza 3, é mesmo desafiar os nossos amigos ou outros jogadores, com o novo Modo Rival, onde poderemos bater os records de outros jogadores, que serão representados na pista com um carro fantasma, e notificados caso os consigamos bater. Este modo foi a principal e melhor novidade incluída neste novo jogo da franquia, tornando o jogo mais competitivo, aliciando de todo os jogadores a passarem horas e horas numa pista a tentarem ser o melhor corredor do mundo virtual.

O que nos dará mais algum prazer será criar designs para os nossos carros, ver os criados pela diversa comunidade, comprar algumas delas, colocar as nossas à venda, tudo exatamente como no anterior, tendo um pequeno pormenor de se poder ter acesso a todos os ‘fatos' adquiridos e produzidos em Forza 3. Existe a possibilidade de, no inicio do jogo, reaver o perfil já existente do Forza 3, para que não percamos todo o tempo disponibilizado em corridas, dinheiro ganho e emblemas criados ou adquiridos, algo que para um fã do jogo quererá manter, e ver que todo o esforço e tempo gastos não foram feitos em vão, mas sim irão ser retribuídos neste novo título.

3

A jogabilidade mantém-se bastante realista, com ou sem ajudas temos a possibilidade de experimentar o nível de dificuldade de condução que mais nos poderá agradar e desafiar. Apesar de que não termos essas características disponíveis no modo World Tour, este irá modelando a dificuldade à medida em que se vai avançando no jogo, tornando-se um pouco mais complicado para alguns jogadores, que não se poderão preocupar em terminar em primeiro, mas sim em fazer uma boa corrida, e ir adquirindo cada vez mais experiencia.

No que toca a experiencias novas, com o Kinect temos a possibilidade de movimentar a cabeça do condutor, quando se tem a vista do interior do carro, apesar de que esta falha um pouco, não é muito necessária, e não adiciona nada de gratificante ao jogo, apenas ficamos a pensar que o próximo jogo da franquia terá algo mais gratificante, como poder conduzir apenas com o movimento das mãos. O que poderemos ver com as mãos são os detalhes já em cima descritos dos 25 carros disponíveis, mediante desbloqueio dos mesmos, no modo Autovista que nos dá uma melhor perceção e detalhe de todos os cantos e pequenas peças presentes em cada carro.

5

Resumindo todo o texto acima, Forza 4 vem notavelmente remodelado, apesar de algumas das adições seres meramente produto de marketing, como a adição de funções para o kinect. As melhorias gráficas e de todo o visual do jogo, exemplo dos seu menus dinâmicos, som brilhante, jogabilidade afinada e amplificação do numero de carros e pistas, vieram realmente tornar este jogo numa peça de grande valor e de mérito. Foram as diversas melhorias a nível de compensação do jogador, relativamente às suas ações e gostos, dando-lhe asas a uma livre escolha de caminhos a tomar, e o novo modo de jogo Rivals, que torna o jogo muito mais competitivo, e divertido para a comunidade de fãs da franquia e outros amantes de corridas automóveis. Visto isto só nos resta colocar o jogo no nosso pódio:

Forza4Top


 

Comentar


Código de segurança
Actualizar

Outras Análises

  • 1
  • 2
  • 3

Análise: UFC Undisputed 3

Análise: UFC Undisputed 3

  Quase dois anos passaram desde que UFC Undisputed 2010 saiu para as actuais consolas de alta definição e a chegada do terceiro capítulo veio fazer renascer todo o sentimento e experiência que se vive num ringue octogonal. Embora não existam mudanças radicais, UFC Undisputed 3 veio provar que existe lugar...

ntx1982 21 Mar

Análise: Journey. Beleza e Calma.

Análise: Journey. Beleza e Calma.

Dos produtores de Flow e Flower chega-nos uma aventura que transcende o mundo dos videojogos como conhecemos. Habituados a uma grande quantidade de violência e adrenalina frenética nos jogos, Journey oferece-nos pelo contrário uma experiência que nos fará ver que não é necessário disparar uma arma ou ter o carro...

flaviusdigital 19 Mar

Análise: The Elder Scrolls V: Skyrim

Análise: The Elder Scrolls V: Skyrim

Mais do que um mero jogo, Skyrim é um mundo vivo que o jogador tem o prazer e a oportunidade de conhecer, entrar nele, e partir à aventura pelo desconhecido. Tal como alguns - não muitos - notáveis escritores conseguem fazer com os seus romances, Skyrim é uma obra prima...

PT Lyon 13 Mar

Análise: Battlefield 3

Análise: Battlefield 3

    Battlefield 3 apresenta um campo de batalha diferente dos que estamos habituados, criado pela DICE, estúdio de sucesso e que conseguiu mais uma vez um lançamento que espelha a sua dedicação a uma série que não consegue desiludir.

kaDen 20 Dez

Análise: Uncharted 3: Drake's Deception

Análise: Uncharted 3: Drake's Deception

A Naughty Dog volta a pregar-nos das suas com o regresso de Nathan Drake à nossa Playstation 3. Uma sequela que não consegue desiludir de forma alguma, pelo contrário. A fórmula é a mesma mas foram adicionadas mais umas reviravoltas, umas explosões e uns puzzles à sua mistura.

kaDen 13 Dez

Análise: COD: Modern Warfare 3

Análise: COD: Modern Warfare 3

O FPS recordista da Activision que estabelece por si só uma definição de mainstream vincada pelo elevado número de vendas da série está de regresso. Temperado com bastante controvérsia, MW3 apresenta-se com uma enorme ambição de continuar a dominar o mercado e continuar a erguer uma ...

0taku 01 Dez

Análise: Kinectimals: Now with Bears

Análise: Kinectimals: Now with Bears

Kinectimals: Now with Bears apresenta-nos novas aventuras com novos animais, em relação ao seu primeiro título. Como o subtítulo indica as novas crias adicionadas ao jogo são os ursos. Criaturas pequenas e fofas que iremos adotar, ensinar e completar desafios que nos levarão ao desvendar do mistério das ilhas desconhecidas...

Shadow_leo 30 Nov

Análise: Disney Universe

Análise: Disney Universe

A mais recente entrega da Disney Interactive Studios vem juntar algumas das personagens e mundos mais famosos dos filmes Disney e da Disney Pixar num jogo extravagante onde a ação e o humor se fundem para nos proporcionarem um divertimento sustentado e já característico da produtora. ...

0taku 23 Nov

Análise: Gunstringer

Análise: Gunstringer

Criado pela Twisted Pixel Games, The Gunstringer, vem mostrar que o estúdio não sabe apenas desenvolver jogos arcade, mas também sabe trabalhar com o dispositivo de deteção de movimentos da Xbox 360, Kinect. Mas como saber fazer e fazer bem são coisas diferentes, será que a Twisted Pixel conseguiu colocar...

Shadow_leo 21 Nov

Análise: Pro Evolution Soccer 2012 PSP

Análise: Pro Evolution Soccer 2012 PSP

A edição deste ano de Pro Evolution Soccer chega à PSP com o objectivo de levar o futebol característico da Konami aos jogadores a todo o lado com a consola portátil. Existem obvias diferenças entre esta versão e as de Xbox360/PS3. Mas serão elas negativas ou positivas para uma experiência...

0taku 20 Nov

Análise: Halo: Combat Evolved Anniversary

Análise: Halo: Combat Evolved Anniversary

Há 10 anos atrás saiu, das "mãos" de uma produtora desconhecida de nome Bungie, o primeiro jogo da franquia Halo na América, Halo: Combat Evolved provocou uma revolução no género FPS e na Xbox, tornando-a uma consola desejada por muito jogadores. A franquia Halo tem dado muito aos jogadores durante...

Shadow_leo 17 Nov

Análise: Pro Evolution Soccer 2012

Análise: Pro Evolution Soccer 2012

Depois de já ter estado no top, em 2000, PES procura novamente recuperar o seu trono e mostrar que ainda tem muito para dar aos seus fãs com PES 2012. Mas para isso acontecer terá que existir modificações significativas para pelo menos ganhar algum terreno em relação ao seu mais...

Shadow_leo 14 Nov

Análise: Rage

Análise: Rage

A Bethesda Softworks traz-nos um jogo ambicioso que pretende lutar contra uma concorrência feroz numa altura do ano complicada para novos IPs. Esta altura é usualmente utilizada para o lançamento de muitas sequelas de títulos com reputação criada o que dificulta a afirmação de jogos ...

0taku 13 Nov

Análise: Forza Motorsport 4

Análise: Forza Motorsport 4

A Turn 10 continua a mostrar as suas capacidades no que toca a jogos de corridas automóveis, Forza Motorsport é a sua franquia que tem vindo a evoluir de ano para ano, mas será que a evolução de Forza 4 foi notória em relação ao seu antecessor? Melhorias é obvio...

0taku 08 Nov

Análise: Phineas e Ferb: Across the 2nd Dimension

Análise: Phineas e Ferb: Across the 2nd Dimension

Depois de já ter saído na Wii e DS, foi a vez da Playstation 3 receber esta adaptação do mais recente filme da dupla Phineas e Ferb. Phineas e Ferb: Across the 2nd Dimension é a primeira abordagem dos desenhos animados às consolas e apesar do bom sucesso na Wii...

kaDen 20 Out

Análise: FIFA 12

Análise: FIFA 12

Mais um ano e FIFA trava mais uma batalha pelo trono de melhor simulador de futebol com o motor de jogo distinto, licenças oficiais e modo online coeso como principais trunfos. São aspectos positivos que caracterizam a série da EA desde 2008 mas será que este 12 continua com uma...

Shadow_leo 19 Out

Análise: God of War Classics HD Collection Volume 2

Análise: God of War Classics HD Collection Volume 2

O senhor da guerra, Kratos, está de volta em forma remasterizada em HD e 3D, directamente da portátil da Sony PSP para o grande ecrã da PS3. A mais recente colecção HD a chegar à PS3 traz-nos os dois títulos que saíram na PSP e que na altura tanto furor...

kaDen 18 Out

Análise: Ico/Shadow of the Colossus

Análise: Ico/Shadow of the Colossus

Dois dos jogos mais singulares e criticamente aclamados da Playstation 2 chegam agora à consola sucessora entrando na actual geração com as suas versões remasterizadas em HD e 3D. O que podem trazer estes dois clássicos de aventura ao lote de jogos disponíveis de hoje? Apesar de serem dois jogos do...

Shadow_leo 17 Out

Notícias



Análise

ico
Shadow of the Colossus
& ICO

"Dois dos jogos mais singulares e criticamente aclamados da Playstation 2 chegam agora à consola sucessora entrando na actual geração com as suas versões remasterizadas em HD e 3D."

Análise

fifa12
FIFA 12
"FIFA 12 continua a série de evolução gradual que embora pareça subtil, é significativa. Tem uma linha bem definida de desenvolvimento constante que é positiva e animadora para as versões futuras."

Análise

gow
God of War Classics
HD Collection Vol2
"Quem tenha tido o enorme prazer de desfrutar GoW III mas não possua uma PS2 ou PSP para poder acompanhar a história na sua totalidade, vê agora os seus desejos concretizados"