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Análise: Fable 2 See the Future (DLC)

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Quando Fable 2 surgiu em todo o seu esplendor a Lionhead Studios cumpriu com a palavra e não deixou que o  universo de Fable 2 terminasse num só disco, dois DLC (conteúdo extra distribuído por download) fizeram as honras sendo o mais recente See the Future, uma adição interessante que certamente vai agradar aos fãs do jogo e expandir por mais umas horas as nossas aventuras em terras de Albion. No entanto será que a relação preço/qualidade vale mesmo a pena?

O velho Murgo é por assim dizer a porta de entrada para todo o conteúdo presente neste DLC de 560 MS Points (cerca de 6€) e para quem não se lembra dele é aquele mercador que nos entrega a caixa de música mal iniciamos o jogo. Assim temos acesso a dois items amaldiçoados que nos levam direitinhos às respectivas quests que podiam ser bem mais grandiosas do que realmente são. O número não é muito grande, mas para ver o futuro que Fable nos reserva chega e sobra porque esse futuro nem é assim muito risonho. Ao comprarmos um dos items o nosso dever é exorcizá-los para espantar a maldição que se esconde dentro do mundo de cada um.

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O primeiro é um globo de neve e ao entrarmos no seu interior deparamos-nos com um mundo monocromático desprovido de cores que foram removidas por demónios azuis, amarelos e vermelhos. A nossa missão é acabar com a raça de cada um simplesmente utilizando a táctica correspondente a cada cor, azul combate corpo a corpo, amarelo combate à distancia e vermelho com magia.
Pelo meio salvamos alguns habitantes mas nada de muito elaborado, uma simples quest de eliminar x de inimigos aqui e ali.
A caveira amaldiçoada é talvez a mais divertida do conjunto, embora o conceito seja o mesmo de ir derrotando inimigos aqui e ali temos de vestir fatos de criaturas como Balverine, Hobbes entre outras indicadas para cada situação presente, isto tudo para restaurar a glória de um cavaleiro. Esta quest tem um boss final que nem assim consegue salvar a facilidade com que cumprimos estas missões.
Existem também outro items novos como roupas, pinturas, cortes de cabelo e poções para mudar a raça do nosso cão. É verdade, se tiverem cansados do rafeiro podem transformá-lo num belo Husky, devo avisar que o preço é bastante elevado mas pode ser revertido para que volte a ser o nosso rafeirinho.
 
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De qualquer forma depois de terminadas as clássicas demandas Murgo dá-nos acesso a um pequeno olhar fugaz sobre o futuro de Fable. Theresa fala-nos um pouco daquilo que iremos provavelmente encontrar como mote para Fable 3, sabe a pouco mas deixa-nos com tantas ideias em mente que só servem mesmo para aumentar a ansiedade em saber o que a LionHead está a preparar.
Concluídas estas acções principais temos acesso por último de ir ao Coliseu, uma arena onde enfrentamos hordas de inimigos sucessivamente para ganhar prémios e experiência. Se quiserem podem convidar um amigo para partilhar a diversão.

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E é isto, se formos a contabilizar o principal que See the Future tem para oferecer não são mais que duas ou três horas de jogo.
Depois temos 250 pontos de achievments pouco interessantes e alguns items escondidos para os mais dedicados tentarem encontrar, como as dez figuras de Murgo por exemplo. Se são fãs do jogo vão em frente e deliciem-se com o que o DLC tem para oferecer. Se apenas gostaram de passar pela generalidade do jogo, não é aqui que vão encontrar novidades de peso para que fiquem a gostar mais ou menos de Fable 2. Mas alguém que não seja fã vai adquirir os DLC? Julgo que não, logo é óbvio que recomendo a sua aquisição.
 
Nota: See The Future é um conteúdo adicional descarregável, para o jogo Fable II. Para a análise do próprio jogo, sigam este link.
 

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