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Análise: Fallout New Vegas - Dead Money

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Os assaltos aos casinos de New Vegas estão de volta no primeiro DLC de Fallout: New Vegas.

Embarcamos na aventura com a ajuda de outros três companheiros e juntos vamos à procura dos tesouros perdidos no casino de Sierra Madre.

Como nos DLC do anterior Fallout 3, Dead Money, começa com um sinal de rádio perdido em que somos encaminhados para uma cilada que acaba com uma chantagem agressiva. Ou fazemos o que nos pedem ou o colar que temos ao pescoço faz: "Boom!".

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Somos então enviados na missão de recrutar três elementos, cada um deles com habilidades diferentes que farão toda a diferença no desenrolar da missão. O ideal seria dar uso às habilidades de cada um no momento certo, mas sendo que não podemos andar sempre com os três ao mesmo tempo, o melhor é mesmo escolher o que mais agrada o nosso estilo e conforme as dificuldades surjam, procurar alternativas ou simplesmente aguentar. É também preciso manter um cuidado extra, pois se algum deles morre, nós também morremos.

O terreno à volta de Sierra Madre é de facto um ponto muito difícil neste DLC. Se não estão na casa do nível 20, nem vale a pena embarcar nesta missão. O ar à volta está contaminado, a cidade encontra-se cheia de pessoas fantasma, imensas armadilhas espalhadas e aparelhos que disparam a nossa coleira explosiva. Ok, isto parece mesmo muita coisa e parece que é praticamente impossível entrar no casino, mas não. Um dos elementos que requer mais atenção são mesmo os aparelhos que encontram espalhados e que fazem explodir a nossa coleira, com esses é preciso um cuidado redobrado. Tudo o resto exige alguma perícia, as armas correctas e um bom companheiro. Atenção no entanto com a gestão de munições, é uma das outras dificuldades. Torna-se muito complicado encontrar armas ou munições espalhadas ao longo do cenário.

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O que também não ajuda muito são as ruas extremamente confusas, toda a missão começa de uma forma empolgante mas o tédio acaba por tomar conta só pelo tempo que se demora a entrar em Sierra Madre. Por vezes não se sabe se já se atravessou determinada rua ou não, é difícil distinguir as ruas. Apesar da cidade se encontrar dividida por secções, conseguir atravessar as ruas com sucesso é um desafio, preparem-se para um ritmo lento e paciente. Uma ajuda neste sentido tornaria este DLC mais forte em acção e não o deixava cair neste ponto de aborrecimento.

O ponto forte de Dead Money é mesmo as personagens que nos são apresentadas e o enredo que se desenvolve. A história está bem espelhada e a narrativa bem desenvolvida. Os personagens que nos são revelados apresentam um carácter forte e bem narrado. O tempo de duração para um DLC também é bastante bom, fica no entanto a pena que nem num DLC de Fallout consiga fugir aos bugs que têm vindo a ser famosos na saga, quebras de framerate ou texturas mal colocadas continuam presentes em Dead Money.

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Se já completaram Fallout: New Vegas e procuram uma nova missão para vos entreter por cerca de 6 horas, então optem por Dead Money, uma boa narrativa sugere um ponto bastante positivo para um amante de Fallout. Ao contrário dos outros DLCs, não vale a pena ficar à espera de receber grandes recompensas como armaduras ou armas. Se ainda estão a jogar New Vegas, não vale a pena aventurar para já neste DLC, possivelmente haverá uma correcção a alguns bugs ou até mesmo a famosa versão: Game Of The Year onde estarão presentes todos os DLC.
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