
Bem, o vídeo de entrada lança-nos no universo e no espírito mas levamos logo com um corte em cima quando somos obrigados a fazer uma instalação de cerca de 12 GB. Dá para ir dar uma volta e voltar pois para além da instalação ainda são feitos downloads de pacotes, processo para umas duas horas e pouco.
Mas resolvido este processo que nos faz ir espreitar de 15 em 15 minutos o seu desenvolvimento (tal é a ansiedade), eis que somos recrutados pelo nosso super-herói ou vilão de eleição. O primeiro passo é escolher quem queremos que seja o nosso mentor: Superman, Batman, Wonder Woman, Lex Luthor, Circe e Joker. O objectivo é personalizar o nosso super-herói ou vilão ao nosso gosto e seguindo as instruções e missões que o nosso mentor nos vai destacando ao longo do jogo, somos então lançados na guerra contra os Brainiac. Todo o desenrolar da história é lançado por Lex Luthor que viaja no tempo para formar tréguas entre os heróis e vilões para que estes possam combater a invasão dos Brainiac. E como os heróis e vilões não eram assim tantos, tiveram que ir recrutar humanos e dar-lhes habilidades especiais para que pudessem ajudar nesta luta. E é aí que nós entramos.

O processo de personalização está muito bom, encontrar alguém no universo igual a nós será mesmo muito difícil. As imensas opções na criação do fato desde a cor aos imensos gadgets que podemos equipar ou o formato da capa, dos capacetes, das armaduras, torna mesmo muito bom este sistema de personalização. Tons de pele, personalização da cara, tatuagens, estilo de combate, poderes e características de movimento também estão incluídas.
Os estilos de movimento determinam a forma como nos deslocamos no cenário, seja a voar, a correr ou a saltar é sempre giro ver um "flash" a passar por nós enquanto voamos ao longo da cidade. Os poderes também determinam a nossa personalidade no sentido de como atacamos os nossos inimigos. Seja através do fogo, mente, gelo, magia, natureza, entre outros. Para além destas características temos ainda ao nosso dispor a escolha da arma que o personagem carrega. Podemos optar por espadas, pistolas ou até mesmo os nossos punhos, sendo que obviamente as armas influenciam directamente o nosso estilo de combate.

A jogabilidade acentua num universo MMO o que de inicio pode criar algumas dúvidas no sucesso do jogo, seria o sistema de combate muito complexo? Encontrar missões, interagir com outros jogadores, latência, uma série de questões. Mas DCUO consegue mesmo mostrar que as consolas também já conseguem estabelecer na perfeição um jogo deste calibre. A latência é praticamente inexistente, as missões são atribuídas pelo nosso mentor ao longo do jogo, e temos sempre as missões secundárias que estão evidenciadas de forma clara no nosso mapa, basta lá ir e falar com o personagem e o sistema de combate é simples e divertido. Por vezes nem p arece que se está a jogar um MMO, desatamos a pressionar os botões para atacar e os combos flue m tão naturalmente que o jogo começa a tornar-se mais num beat'em up.
O desenrolar da acção do jogo passa-se nas cidades de Metropolis e Gotham. Tanto uma como a outra encontram-se bem caracterizadas e por vezes nem a petece fazer missões, apenas andar a explorar um canto e o outro ou a trepar os edifícios mais altos e depois saltar ou voar ao nosso gosto e dispor. Falta por vezes um pouco de mais interacção com as pes soas da cidade ou veículos que se estejam a deslocar. Há zonas completamente normais em que nem uma pessoa se vê andar e mal acontece alguma acção fora do normal desatam simplesmente a correr. Algo ao estilo dos filmes teria ficado mais agradável e ajudar a inserir-nos na temática de super-herói. Nem que seja quando temos o apoio do Super-homem ouvir as pessoas a gritar um: "Hey! It's Superman!", seria muito mais divertido e entusiasmante! Como seria também de esperar num jogo deste género, os edifícios não são destrutíveis e nesse aspecto pouca coisa conseguimos destruir, apenas pequenos objectos para apanhar coleccionáveis, carros e pouco mais. Não se podia exigir muito neste campo pois estamos a falar de um universo partilhado por milhares de jogadores, pouca coisa sobraria.
Para além do ambiente todo da cidade, é também possível visitar pontos de segurança onde se encontram vendedores de armas, medicamentos ou simplesmente equipamento para melhorarmos o nosso personagem. No entanto os items de melhor valor encontram-se na Watchtower. O centro espacial que surge como se fosse o ponto-de-encontro de todos os super-heróis. Lá não há contacto com missões, apenas podemos aceder a outros pontos dos mapas através de um sistema de teletransporte ou falar com personagens que nos passam missões secundárias ou então interagir com outros jogadores.

O sistema de experiência é simples e intuitivo, vamos ganhando experiência com os inimigos que vamos destruindo no nosso caminho e com as missões q ue vamos concluindo. As estatísticas ajustam-se automaticamente sem que tenhamos que ser nós a alojar os pontos no que queremos mais evoluir, ele próprio vai ajustando progressivamente de acordo com o tipo de personagem que escolhemos e tipo de armas que usamos. Depois só temos de equipar items que aumentem essas estatísticas ou atribuam valores de bonus, para tirarmos vantagem sobre os nossos rivais. Da mesma forma que a experiência vai aumentando progressivamente, também a dificuldade da s missões vai aumentando pelo que por vezes é necessário pararmos um pouco e irmos destruir apenas inimigos nas ruas para que consigamos ter mais experiência, o que vai ajudar directamente na missão que buscamos completar. Se mesmo assim as dificuldades forem muitas, podemos sempre pedir ajuda a alguém na zona ou formarmos a nossa própria liga de super-heróis e partir com o grupo numa missão. Facilita bastante mais. Esperem no entanto alguma repetitividade ao fim de umas quantas missões. Torna-se inevitável num jogo destes isso não acontecer mas no entanto há sempre uma linha ou outr a na história que ajuda a atenuar esta situação, nem que seja a meio da missão aparecer um super-herói ou vilão para nos ajudar na missão.
Em suma DC: Universe Online é uma experiência muito bem conseguida no universo MMO, principalmente nas consolas onde era gerado muito receio das funcionalidades que iam estar disponíveis e se o jogo iria sequer ter alguma aderência visto nem toda as pessoas estarem dispostas a pagar cerca 12€ por mês para jogar. Se procuram um MMO com um estilo diferente DCUO é para vocês, no entanto contem apenas com cerca de trinta horas em missões por cada mentor que seleccionem. Visto estarem ao nosso dispor seis mentores pode-se estimar ainda um bom tempo de jogo e exploração do universo DC.























