
O jogo passa-se no ano 2277, 30 anos depois dos acontecimentos do Fallout 2 e 110 depois do Fallout. O jogo começa exactamente com o nascimento da vossa personagem num abrigo nuclear intitulado de Vault 101. Nas primeiras horas de jogo poderão seleccionar os diversos atributos principais intitulados S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility e Luck), o aspecto e sexo da vossa personagem e diversos outros atributos enquanto observam o crescimento do vosso personagem até à idade adulta. Serão forçados a fugir do Vault 101 quando o vosso pai desaparece misteriosamente e partirão para o mundo em busca de respostas e motivações para tal fuga.
Ao saírem do Vault 101 observam um dos pontos mais fortes do jogo, o mundo e ambiente criado, totalmente disponível para explorarem como e quando vos apetecer. É de notar a impressionante distância de visão do jogo, conseguindo o jogador ver o mundo até bastante longe. O ambiente criado transmite perfeitamente a sensação de solidão, afinal de contas, estamos num mundo destruído pela radiação e guerra. Poucos são os sinais de vida e grande parte deles não vão querer propriamente conversa com vocês. Este cenário de destruição permitiu à Bethesda dar personalidades e vidas muito mais elaboradas a cada uma das personagens que vão encontrar durante a vossa viagem por este mundo. Todas as personagens têm algo para vos dizer e todas elas têm uma história e os seus problemas.
Todas as acções que fazem no jogo irão contribuir para um sistema de Karma que basicamente irá ditar se a vossa personagem está no caminho do bem ou no caminho do mal. O vosso Karma irá influenciar directamente a forma como todas as personagens falam com vocês. Se são simpáticos e têm um bom Karma as pessoas irão abordar-vos de forma descontraída e simpática. Por outro lado, se têm um Karma mau as pessoas irão abordar-vos com desconfiança e hostilidade. Para além disso, existem decisões mais "importantes" que irão ter de tomar e que irão levar à morte de certas pessoas ou até à destruição de uma cidade inteira. Todo este sistema não só dá vida e personalidade ao mundo como incentiva várias visitas ao jogo de modo a explorar as diversas possibilidades.
Para além da história principal existe um mundo, um mundo de opções, pessoas e interacções à vossa espera. Apesar da história principal ser um tanto curta é impossível segui-la linearmente sem olhar para os lados. É no "resto" que está outro dos pontos mais fortes deste jogo. Têm à vossa frente Washington DC a explorar e se decidirem ajudar (ou não...) as diversas pessoas que irão encontrar nas variadas cidades ou a divagar pelo mundo irão decerto encontrar muitos locais interessantes que não encontrariam ao seguir apenas a história principal. O bom é que todas estas histórias paralelas são extremamente interessantes e envolventes e ajudam a dar vida ao mundo.
No sistema de combate, além de poderem utilizar os elementos tradicionais de qualquer FPS no mercado, este brilha devido ao bem implementado sistema V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) onde poderão seleccionar partes específicas do corpo com diversos graus de eficiência de acordo com as vossas estatísticas pessoais e da arma que estão a utilizar. Para isso têm um número base de Action Points que podem utilizar, armas diferentes utilizam diferentes valores de Action Points dando uma componente estratégica bastante interessante ao jogo. Depois de decidirem as acções que querem executar verão essas acções a ser executadas em camera-lenta com um grau elevado de violência e gore (é um jogo definitivamente não aconselhável aos mais novos). É um sistema interessante e muito bem implementado que compensa totalmente o feeling mais descuidado dos elementos FPS normais.
Para além do sistema de skills básicas S.P.E.C.I.A.L. e das skills têm à vossa disposição um sistema de perks. Cada vez que evoluem um nível irão poder escolher um dos muitos perks disponíveis. Estes variam entre coisas normais como aumentarem algumas das estatísticas do vosso personagem ou a precisão de um tipo de armas até outros mais estranhos que vos permitem subir consideravelmente o nível de violência do jogo ou até tornarem-se canibais. Imaginação e humor é algo que não falta nestes perks.
Graficamente é um jogo muito bom. Como já foi referido atrás a distância de visão é estonteante e apesar de não haver muito para ver a não ser destruição a verdade é que o mundo criado pela Bethesda encaixa perfeitamente nos temas abordados pelo jogo e criam um ambiente altamente credível. Infelizmente existem variados bugs presentes no jogo que poderiam ser facilmente resolvidos com mais algum tempo de produção. Mas não afectam drasticamente a experiência do jogador. Ah, e mencionei que o jogo têm uma perspectiva na terceira pessoa? Não? Ainda bem, porque está lá só "por estar". É inutilizável e apenas serve para observarem o vosso personagem e o equipamento equipado.
Em termos sonoros está fabuloso com todas as personagens a merecerem tratamento individual com actores a fazerem as vozes de todas as falas incluindo as diversas opções de diálogo. O jogo conta com vozes famosas como por exemplo o actor Liam Neeson (actor principal do recente filme Taken) a fazer de vosso pai e Malcolm McDowell (Linderman da famosa série Heroes) a fazer de presidente John Henry Edem.
No geral este é um jogo obrigatório para qualquer fã de RPG. Com um vasto mundo de possibilidades à vossa espera irão decerto passar horas e horas no mundo criado pela Bethesda. Este é um jogo que apesar das suas falhas consegue ser uma das melhores experiências do género este ano e deve ser jogado e explorado ao máximo.

{mos_fb_discuss:3}






















