Foi há 16 anos que a SEGA lançou Sonic & Knuckles, o último jogo da série Sonic The Hedgehog para a Mega Drive, em 2D. Muitos consideram que a época de ouro do Sonic acabou aí. Contudo, o primeiro episódio do quarto capítulo é um sinal de que as coisas podem finalmente mudar.
Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 é uma autêntica homenagem aos jogos da era 16 bit da série. O objectivo destes jogos de plataformas é chegar ao fim o mais rapidamente possível, com o maior número de pontos e de anéis que conseguirmos juntar. Têm alguns puzzles, mas valem sobretudo pela sensação de velocidade que transmitem. Sensação essa que foi recriada de forma quase perfeita neste jogo.
Quero realçar que a nova habilidade que permite atacar automaticamente os inimigos funciona muito bem. Quando estamos no ar, perto dos alvos, uma mira aparece automaticamente e pode-se carregar no X para atacar. Esta nova mecânica é excelente porque permite que a jogabilidade se mantenha rápida e fluida.
No entanto, há alguns aspectos a ter em atenção. Os veteranos vão notar logo as alterações que foram feitas na física do Sonic. O ouriço azul parece estar mais lento a arrancar e o controlo da personagem está diferente. Claro que este é um problema temporário, uma vez que depois da habituação à nova mecânica da personagem, a performance irá melhorar muito.
É uma corrida contra o tempo e a busca pelo desempenho perfeito. Desta vez, é possivel partilhar os resultados online e competir pelo melhor tempo e pela melhor pontuação. A ambição de chegar ao 1º lugar vai fazer com se continue a jogar depois de terminar as quatro zonas, cada uma dividida em três actos. Na zona final, E.G.G. Station Zone, iremos defrontar o Dr. Eggman várias vezes. Não esquecer que existem também sete Chaos Emeralds para apanhar nas zonas especiais, isto se quiserem ver o verdadeiro final.
Mas existem alguns aspectos que me deixaram um pouco desiludido. A ausência de Tales e de Knuckles é um pouco estranha e não poder jogar com um amigo prejudica a longevidade do jogo. Também podiam ter adicionado novos poderes para enriquecer ainda mais a experiência.
A série é conhecida por ser visualmente apelativa e desta vez vais ser brindado com níveis muito estimulantes. O uso de cores fortes é excelente e se jogado em alta definição ainda mais impressionante é. Gostei particularmente de um nível onde há uma tocha para iluminar o caminho. O design dos níveis é variado, mas podia ser um pouco mais original.
A banda sonora é tal e qual o estilo das dos jogos da Mega Drive. Melodias simples e que facilmente nos vão ficar na cabeça. Cada acto tem a sua música mas, infelizmente, não estão todas ao mesmo nível. Há algumas boas, como as da zona Mad Gear, e outras que vão causar indiferença por serem demasiado semelhantes às clássicas.
De facto, o meu maior problema com o jogo reside no facto dos criadores terem sido talvez demasiado fiéis à série original. Se estiverem à espera de um jogo quase idêntico aos anteriores, então vão adorar. Mas se forem como eu e quiserem uma experiência que leve a série por novos caminhos, mantendo aquilo que tornou os originais tão bons, então vão achar que fica um pouco aquém do esperado.
O jogo vive muito da nostalgia dos fãs da série, tal como aconteceu com New Super Mario Bros. Wii. São bons jogos, mas nesta geração deviam ter ido um pouco mais longe. Neste primeiro episódio, a Dimps e a Sonic Team devia ter inovado mais para além da competição pelo melhor tempo online. Se jogaram o 1º e o 2º jogo, então já sabem o que vos espera.

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